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Fecha 08-02-25 13:00

Link Permanente Reglamento

KENSHIN
Vs.

gonchi


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 84º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 2.690 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,28 kilos portando el calzón rojo tenemos a KENSHIN JAPÓN
Su récord personal es de 790 victorias 280 derrotas 2 nulos y 746 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,43 kilos portando el calzón azul tenemos a gonchi URUGUAY
Su récord personal es de 5.148 victorias 1.918 derrotas 6 nulos y 4.669 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
KENSHIN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, gonchi se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de KENSHIN le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gonchi un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gonchi utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero KENSHIN le supera.
1
gonchi intenta sorprender a su rival con un JAB .
KENSHIN mantiene firme su guardia. (-52  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
gonchi combina otro JAB cegador.
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
gonchi no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
1,5
gonchi va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a KENSHIN. (-485 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de gonchi mantiene firme su defensa, gonchi gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
KENSHIN lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la salud. )
Ha sido un HOOK + UPPER de libro, excelente.
2
KENSHIN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
gonchi lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
gonchi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
KENSHIN arremete con un DERECHAZO . gonchi no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
gonchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KENSHIN y 8 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

4 , 97% , 30% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de gonchi ve venir un JAB .
KENSHIN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
gonchi combina otro JAB cegador.
Golpea de pleno a KENSHIN. (-354  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
gonchi combina su derecha con un DIRECTO.
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a KENSHIN por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
KENSHIN gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . gonchi hostiga lanzando un JAB pero KENSHIN lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a gonchi. (-629  Daño a la salud. kobox punto)
2
gonchi arremete con un UPPERCUT de izquierda .
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
gonchi no baja el ritmo y lanza un OVERHAND de derecha .
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KENSHIN se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,5% probabilidad de golpeo)
KENSHIN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . gonchi hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a KENSHIN. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
gonchi lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces KENSHIN toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al mentón . gonchi ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que gonchi logra zafarse.
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para KENSHIN ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de gonchi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para KENSHIN y 4 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

14 , 87% , 32% .
15 , 95% , 99% .

Round 3º

0,5
gonchi intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a KENSHIN. (-354  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
gonchi rodea a su rival con otro JAB cegador.
Impacta de pleno sobre KENSHIN. (-345  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
gonchi no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
1
gonchi intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda al hígado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
KENSHIN mantiene firme su guardia. (-187 Extra Daño a la resistencia. )
gonchi gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
1,5
KENSHIN arremete con un DIRECTO al cuerpo . Pese a que gonchi hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de KENSHIN.
Un golpe demasiado lento ya que gonchi logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de gonchi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
gonchi adopta la postura para sacar con la derecha un SWING .
Golpea de pleno a KENSHIN. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para KENSHIN y besa la lona. (kobox punto)
3
KENSHIN intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+619 Resistencia Recuperada) (-619 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de KENSHIN.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KENSHIN y 10 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

18 , 60% , 100% .
32 , 96% , 99% .

Round 4º

0,5
gonchi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
KENSHIN amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
KENSHIN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
gonchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Los largos brazos de gonchi llegan sin descanso contra la guardia de KENSHIN que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Sin pensárselo dos veces gonchi ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Atraviesa la guardia de KENSHIN y le alcanza. (-649  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
gonchi intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
3
KENSHIN gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
gonchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la salud. flanquear )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para KENSHIN y 9 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

24 , 46% , 100% .
43 , 95% , 100% .

Round 5º

0,5
gonchi no baja el ritmo y lanza un HOOK .
KENSHIN ha recibido un buen golpe. (-225  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
gonchi gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
1
gonchi lanza un DIRECTO de izquierda al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a gonchi.
2
gonchi ha acorralado a KENSHIN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre KENSHIN. (-185  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
gonchi ha empujado a KENSHIN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT al mentón .
KENSHIN retrocede para esquivar el golpe.
3
gonchi ha conducido a KENSHIN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gonchi arremete con un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre KENSHIN. (-1.410 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gonchi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KENSHIN y 10 Puntos de Combate puntos extra para gonchi.

28 , 17% , 33% .
57 , 96% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces gonchi ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que KENSHIN logra esquivarlo.
1
gonchi lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
KENSHIN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-137 Extra Daño a la salud. )
1,5
gonchi toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
KENSHIN ha sido alcanzado. (-515 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de KENSHIN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
KENSHIN parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+360 Resistencia Recuperada) (-360 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gonchi arrastra a KENSHIN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha dirigiéndose al mentón .
KENSHIN mantiene firme su guardia. (-207  Daño a la salud. )
2,5
gonchi ha logrado acorralar a KENSHIN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gonchi se saca de la manga un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
KENSHIN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-390  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de KENSHIN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a KENSHIN ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gonchi es el ganador del combate por KO.
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