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Fecha 08-02-25 13:01

Link Permanente Reglamento

FERCILU
Vs.

rad_skull


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a FERCILU ESPAÑA
Su récord personal es de 9.063 victorias 549 derrotas 12 nulos y 8.702 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 199,76 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 708 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FERCILU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, rad_skull se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de FERCILU aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
FERCILU lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón . rad_skull hostiga lanzando un JAB pero FERCILU lo esquiva con facilidad.
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
1
rad_skull intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula . FERCILU hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a rad_skull. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
FERCILU retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FERCILU.
2
El rival de rad_skull ve venir un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a rad_skull por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
rad_skull ha acorralado a FERCILU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigido al mentón .
FERCILU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-184  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 9 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

4 , 95% , 100% .
9 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón . rad_skull hostiga con un JAB, FERCILU no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a rad_skull. (-245  Daño a la salud. kobox punto)
1
FERCILU se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
FERCILU no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
rad_skull lo bloquea con su defensa. (-155  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de FERCILU.
2
FERCILU ha logrado acorralar a rad_skull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU finta pero rad_skull se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
rad_skull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FERCILU intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero rad_skull logra hacerle retroceder.
3
rad_skull lanza un JAB .
FERCILU retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
FERCILU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 5 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

15 , 97% , 100% .
14 , 81% , 100% .

Round 3º

0,5
rad_skull se resbala permitiendo a FERCILU retomar el ritmo del combate.
1
FERCILU intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en rad_skull. (-184  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
rad_skull lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-140  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
rad_skull busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
FERCILU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
FERCILU lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de rad_skull.
2,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago . Pese a que rad_skull hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de FERCILU.
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
3
El árbitro advierte a rad_skull por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

26 , 94% , 100% .
20 , 75% , 100% .

Round 4º

0,5
FERCILU arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
rad_skull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,9% probabilidad de golpeo)
rad_skull no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
1
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando aberturas .
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
1,5
FERCILU adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO buscando la mandíbula .
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-150  Daño a la salud. )
FERCILU no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre rad_skull. (-580  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
rad_skull se saca de la manga un JAB .
FERCILU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
FERCILU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
rad_skull no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
FERCILU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-232  Daño a la salud. )
3
FERCILU intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a rad_skull.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

36 , 89% , 92% .
24 , 42% , 99% .

Round 5º

0,5
El rival de FERCILU ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de rad_skull y golpea. (-364  Daño a la salud. kobox punto)
1
FERCILU parece flotar alrededor de rad_skull con su magnífico juego de pies.
1,5
El rival de FERCILU ve venir un UPPERCUT de derecha al estómago .
Ha golpeado directamente a rad_skull. (-153  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de rad_skull ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a FERCILU. (-99  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FERCILU intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
FERCILU no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
rad_skull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,2% probabilidad de golpeo)
rad_skull lanza un DERECHAZO .
FERCILU mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
3
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
FERCILU retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

49 , 90% , 77% .
29 , 27% , 85% .

Round 6º

0,5
FERCILU lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
1
FERCILU lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre rad_skull. (-208  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de FERCILU ve venir un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-307  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
FERCILU arrastra a rad_skull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
2,5
FERCILU mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
FERCILU ha acorralado a rad_skull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de rad_skull y golpea. (-190  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU y 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull.

63 , 91% , 84% .
33 , 20% , 34% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es FERCILU con un total de 63 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por rad_skull.
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