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Fecha 08-02-25 13:03

Link Permanente Reglamento

esepollo
Vs.

Cunyarro


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 169º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 1.937 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a esepollo ISLAS MARSHALL
Su récord personal es de 3.256 victorias 979 derrotas 3 nulos y 3.110 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 63,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Cunyarro POLONIA
Su récord personal es de 3.211 victorias 1.052 derrotas 28 nulos y 2.590 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

esepollo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Cunyarro se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de esepollo aumenta en un +17,49% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cunyarro le otorga un +4,37% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Cunyarro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Cunyarro arremete con un CROCHET de derecha .
esepollo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Cunyarro ve venir un UPPERCUT buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que esepollo logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces esepollo toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW . Pese a que Cunyarro hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de esepollo.
Cunyarro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Cunyarro se saca de la manga un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-128  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Cunyarro ha acorralado a esepollo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cunyarro ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Atraviesa la guardia de esepollo y le alcanza. (-511  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para esepollo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

5 , 79% , 57% .
13 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
esepollo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Cunyarro se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
esepollo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
esepollo intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Cunyarro logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces esepollo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
Cunyarro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+31,6% probabilidad de golpeo)
Cunyarro adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH al rostro .
esepollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Cunyarro se saca de la manga un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre esepollo. (-331  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cunyarro ha logrado acorralar a esepollo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cunyarro toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho .
Es un golpe perfecto.
esepollo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-625 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
esepollo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, esepollo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+317 Resistencia Recuperada) (-317 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para esepollo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

9 , 55% , 100% .
28 , 100% , 90% .

Round 3º

0,5
El rival de esepollo ve venir un JAB dirigido al rostro .
Cunyarro retrocede para esquivar el golpe.
1
Cunyarro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero esepollo logra hacerle retroceder.
1,5
esepollo no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Cunyarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea al aire ya que Cunyarro logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Cunyarro toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que esepollo logra esquivarlo.
2,5
Tras contemplarse mutuamente Cunyarro inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque esepollo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Cunyarro comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cunyarro cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha golpeado directamente a esepollo. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Cunyarro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Impacta de pleno sobre esepollo. (-194  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Cunyarro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que esepollo logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Cunyarro arremete con otro golpe.
esepollo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para esepollo y 8 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

13 , 49% , 68% .
40 , 100% , 71% .

Round 4º

0,5
Cunyarro toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
esepollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1
Cunyarro se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que esepollo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
esepollo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
esepollo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Cunyarro logra esquivarlo.
2
Cunyarro lanza un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
esepollo lo bloquea con su defensa. (-249 Extra Daño a la salud. )
2,5
Cunyarro arremete con un CROCHET de izquierda .
esepollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la salud. )
3
Cunyarro ha conducido a esepollo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Cunyarro intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda a los riñones .
esepollo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para esepollo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

17 , 38% , 58% .
50 , 100% , 70% .

Round 5º

0,5
Cunyarro va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en esepollo. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cunyarro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cunyarro toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda al estómago .
esepollo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
esepollo no puede más y cae. (kobox punto)
2
esepollo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+317 Resistencia Recuperada) (-317 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cunyarro arrastra a esepollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cunyarro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Cunyarro toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-211  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Cunyarro arrastra a esepollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cunyarro ve venir un FINNING SWALLOW .
esepollo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-382  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cunyarro atrapa a esepollo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cunyarro no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-289 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
esepollo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
esepollo se incorpora a la cuenta de 4. (+168 Resistencia Recuperada) (-168 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para esepollo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cunyarro.

21 , 6% , 61% .
69 , 100% , 67% .

Round 6º

0,5
Cunyarro intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . esepollo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Cunyarro. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a esepollo. (-212  Daño a la salud. kobox punto)
esepollo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Cunyarro ha ganado por K.O. técnico ya que esepollo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cunyarro es el ganador del combate por KO.
boxeo