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Fecha 08-02-25 13:03

Link Permanente Reglamento

maguira
Vs.

KingMo


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 198º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 1.978 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 135,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maguira ESPAÑA
Su récord personal es de 837 victorias 180 derrotas 1 nulos y 803 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 54,83 kilos portando el calzón azul tenemos a KingMo CHILE
Su récord personal es de 1.848 victorias 530 derrotas 4 nulos y 1.661 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

maguira ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, KingMo se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de maguira le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a KingMo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
maguira lanza un IZQUIERDAZO .
KingMo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
KingMo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
maguira mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
1,5
KingMo ha apoyado mal el pie y maguira no duda en tomar la iniciativa.
2
KingMo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
KingMo lanza un GANCHO .
maguira ha recibido un buen golpe. (-414  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces KingMo toma la iniciativa y lanza un JAB .
maguira absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
3
maguira arremete con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que KingMo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maguira y 8 Puntos de Combate puntos extra para KingMo.

4 , 59% , 88% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
KingMo prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-261  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
maguira no puede más y cae. (kobox punto)
1
maguira se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+228 Resistencia Recuperada) (-228 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
KingMo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
maguira lo bloquea con su defensa. (-169  Daño a la salud. )
1,5
maguira se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
KingMo lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
2
maguira gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la salud. )
2,5
maguira arremete con un IZQUIERDAZO .
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
3
KingMo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
maguira ha recibido un buen golpe. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maguira y 8 Puntos de Combate puntos extra para KingMo.

8 , 21% , 99% .
23 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
KingMo arremete con un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que maguira logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces KingMo ejecuta otro GANCHO.
Golpea de pleno a maguira. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
maguira lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que KingMo logra zafarse.
1,5
KingMo arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
maguira absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
2
maguira no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el costado .
KingMo lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
2,5
maguira ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
maguira se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
maguira ha logrado acorralar a KingMo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maguira se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de KingMo y golpea. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maguira.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maguira y 7 Puntos de Combate puntos extra para KingMo.

16 , 12% , 57% .
32 , 98% , 81% .

Round 4º

0,5
KingMo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
KingMo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
KingMo intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la boca del estómago .
Ha explotado de lleno en maguira. (-211  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para maguira y cae. (kobox punto)
1,5
maguira consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+67 Resistencia Recuperada) (-67 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
KingMo intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de maguira y golpea. (-186  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para maguira y cae. (kobox punto)
2
maguira adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KingMo es el ganador del combate por KO.
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