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Fecha 08-02-25 13:03

Link Permanente Reglamento

ecTHOR
Vs.

SweetCherube


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 218º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 1.565 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ecTHOR MÉXICO
Su récord personal es de 1.498 victorias 319 derrotas 2 nulos y 1.380 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 68,68 kilos portando el calzón azul tenemos a SweetCherube ESPAÑA
Su récord personal es de 394 victorias 993 derrotas 3 nulos y 342 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ecTHOR ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, SweetCherube se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ecTHOR aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SweetCherube le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
SweetCherube lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ecTHOR.
1
SweetCherube intenta sorprender a su rival con un JAB .
ecTHOR lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ecTHOR ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SweetCherube logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de ecTHOR.
SweetCherube retrocede para esquivar el golpe.
2
ecTHOR no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que SweetCherube logra esquivarlo.
2,5
SweetCherube se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
ecTHOR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
ecTHOR gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda dirigiéndose al mentón .
SweetCherube ha sido alcanzado. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ecTHOR y 5 Puntos de Combate puntos extra para SweetCherube.

9 , 100% , 81% .
5 , 34% , 100% .

Round 2º

0,5
SweetCherube lanza una combinación contra la guardia de ecTHOR.
1
Sin pensárselo dos veces ecTHOR ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que SweetCherube logra zafarse.
1,5
ecTHOR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ecTHOR ejecuta un CROCHET buscando el mentón .
SweetCherube retrocede para esquivar el golpe.
SweetCherube aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
SweetCherube se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que ecTHOR logra zafarse.
2
ecTHOR arremete con un HOOK de derecha buscando la boca del estómago .
Golpea al aire ya que SweetCherube logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces ecTHOR toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de SweetCherube y golpea. (-83  Daño a la salud. kobox punto)
SweetCherube no puede más y cae. (kobox punto)
3
SweetCherube se incorpora a la cuenta de 5. (-72 Resistencia Perdida) (+68 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ecTHOR ha acorralado a SweetCherube en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ecTHOR ejecuta un DIRECTO .
SweetCherube absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ecTHOR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ecTHOR y 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetCherube.

23 , 100% , 35% .
9 , 32% , 48% .

Round 3º

0,5
SweetCherube mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ecTHOR arremete con un GANCHO dirigido al mentón .
SweetCherube reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la salud. )
1,5
ecTHOR gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
SweetCherube retrocede para esquivar el golpe.
2
ecTHOR no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
SweetCherube absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ecTHOR no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
SweetCherube mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2,5
SweetCherube baja la guardia provocando a su rival.
3
ecTHOR ha acorralado a SweetCherube en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ecTHOR toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
SweetCherube mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
SweetCherube cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
SweetCherube intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ecTHOR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ecTHOR y 4 Puntos de Combate puntos extra para SweetCherube.

35 , 100% , 10% .
13 , 4% , 12% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de ecTHOR llegan con menor intensidad.
ecTHOR se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING .
SweetCherube ha sido alcanzado. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
SweetCherube intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ecTHOR logra hacerle retroceder.
1,5
ecTHOR adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO buscando la mandíbula .
SweetCherube retrocede para esquivar el golpe.
2
ecTHOR se resbala permitiendo a SweetCherube retomar el ritmo del combate.
2,5
SweetCherube ha fintado un HOOK.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SweetCherube ve venir un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que ecTHOR logra zafarse.
Sin pensárselo ecTHOR se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
ecTHOR lanza un DIRECTO .
SweetCherube reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la salud. )
SweetCherube ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a SweetCherube ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ecTHOR es el ganador del combate por KO.
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