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Fecha 08-02-25 13:03

Link Permanente Reglamento

virgiJR
Vs.

helectrobux


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 242º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mazzacre 1.133 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a virgiJR ESPAÑA
Su récord personal es de 782 victorias 279 derrotas 2 nulos y 731 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,06 kilos portando el calzón azul tenemos a helectrobux ARGENTINA
Su récord personal es de 814 victorias 567 derrotas 5 nulos y 742 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

virgiJR ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, helectrobux se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de virgiJR aumenta en un +4,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de helectrobux le otorga un +4,06% al daño.

Round 1º

0,5
helectrobux intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la boca del estómago .
virgiJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
virgiJR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre helectrobux. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, virgiJR trae consigo un DIRECTO.
helectrobux lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la salud. )
1,5
virgiJR lanza un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de helectrobux y golpea. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
helectrobux mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
virgiJR intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
helectrobux lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de virgiJR.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por virgiJR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 4 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

12 , 100% , 77% .
4 , 97% , 58% .

Round 2º

0,5
virgiJR intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de virgiJR.
helectrobux retrocede para esquivar el golpe.
1
helectrobux mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
helectrobux arremete con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que virgiJR logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces helectrobux toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
virgiJR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
2,5
helectrobux no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el mentón .
virgiJR lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la salud. )
3
virgiJR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de virgiJR ve venir un CROCHET buscando el mentón .
helectrobux retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 10 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

17 , 88% , 54% .
14 , 98% , 34% .

Round 3º

0,5
virgiJR intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a helectrobux.
1
helectrobux arremete con un CROCHET .
virgiJR retrocede para esquivar el golpe.
virgiJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces virgiJR ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de helectrobux y golpea. (-153  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
helectrobux ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces helectrobux toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
virgiJR ha sido alcanzado. (-172  Daño a la salud. kobox punto)
2
helectrobux ha acorralado a virgiJR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
helectrobux arremete con un CROCHET de izquierda al costado .
virgiJR ha sido alcanzado. (-74  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
helectrobux arrastra a virgiJR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
helectrobux lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
virgiJR ha sido alcanzado. (-109  Daño a la resistencia. kobox punto)
virgiJR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, virgiJR logra incorporarse a la cuenta de 4. (+121 Resistencia Recuperada) (-121 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
helectrobux ha logrado acorralar a virgiJR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
helectrobux intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en virgiJR. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 10 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

23 , 27% , 30% .
31 , 82% , 33% .

Round 4º

0,5
helectrobux se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de virgiJR que cede ante el avance de helectrobux.
1
helectrobux finta pero virgiJR se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de helectrobux ve venir un JAB .
virgiJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
virgiJR amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
virgiJR arremete con un CROCHET al rostro .
Atraviesa la guardia de helectrobux y le alcanza. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
2
virgiJR gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
helectrobux retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El amago de virgiJR no ha sido suficiente para perturbar a helectrobux. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de virgiJR ve venir un JAB .
helectrobux absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
virgiJR atrapa a helectrobux en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
virgiJR se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que helectrobux hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de virgiJR.
Logra atravesar la guardia de helectrobux y golpea. (-135  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por virgiJR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 4 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

36 , 29% , 12% .
35 , 54% , 43% .

Round 5º

0,5
helectrobux lanza un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que virgiJR logra zafarse.
Sin pensárselo virgiJR se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,5% probabilidad de golpeo)
virgiJR se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-96  Daño a la salud. kobox punto)
1
virgiJR mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
helectrobux gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que virgiJR logra zafarse.
helectrobux no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
virgiJR ha recibido un buen golpe. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
virgiJR se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
virgiJR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
virgiJR ha intentado fintar pero helectrobux no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de virgiJR ve venir un IZQUIERDAZO .
helectrobux retrocede para esquivar el golpe.
helectrobux logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,5% probabilidad de golpeo)
helectrobux gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
virgiJR lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la salud. )
virgiJR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
virgiJR adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
helectrobux es el ganador del combate por KO.
boxeo