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Fecha 08-02-25 13:07

Link Permanente Reglamento

jukarincon
Vs.

MrSkunk


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 284º.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 1.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 85,43 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jukarincon PERÚ
Su récord personal es de 3.185 victorias 215 derrotas 5 nulos y 3.088 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,56 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MrSkunk COLOMBIA
Su récord personal es de 301 victorias 391 derrotas 1 nulos y 257 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

jukarincon ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, MrSkunk se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de jukarincon le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MrSkunk un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jukarincon se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de MrSkunk que cede ante el avance de jukarincon.
1
Sin pensárselo dos veces jukarincon toma la iniciativa y lanza un SWING buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
jukarincon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
jukarincon ha conducido a MrSkunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jukarincon arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MrSkunk ha sido alcanzado. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MrSkunk no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
MrSkunk parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+75 Resistencia Recuperada) (-75 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jukarincon ha acorralado a MrSkunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jukarincon arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que MrSkunk logra zafarse.
3
jukarincon ha acorralado a MrSkunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jukarincon ve venir un HOOK de derecha al pecho .
MrSkunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jukarincon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jukarincon y 4 Puntos de Combate puntos extra para MrSkunk.

13 , 100% , 68% .
4 , 60% , 65% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces MrSkunk toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que jukarincon logra esquivarlo.
1
El rival de jukarincon ve venir un DERECHAZO .
MrSkunk mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
1,5
MrSkunk se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que jukarincon logra zafarse.
2
jukarincon gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al rostro .
MrSkunk retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jukarincon arremete con un UPPERCUT .
MrSkunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
3
jukarincon ha acorralado a MrSkunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jukarincon arremete con un SWING de izquierda .
MrSkunk ha sido alcanzado. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
MrSkunk ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, MrSkunk logra incorporarse a la cuenta de 5. (+28 Resistencia Recuperada) (-28 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jukarincon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jukarincon y 4 Puntos de Combate puntos extra para MrSkunk.

26 , 100% , 47% .
8 , 16% , 46% .

Round 3º

0,5
jukarincon se saca de la manga un SWING .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
MrSkunk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
MrSkunk espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jukarincon toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a MrSkunk. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y MrSkunk cae. (kobox punto)
jukarincon ha ganado por K.O. técnico ya que MrSkunk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jukarincon es el ganador del combate por KO.
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