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Fecha 08-02-25 13:07

Link Permanente Reglamento

luzvel
Vs.

chimi


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 285º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 1.474 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a luzvel SRI LANKA
Su récord personal es de 1.315 victorias 664 derrotas 7 nulos y 761 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 48,99 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a chimi CHILE
Su récord personal es de 626 victorias 193 derrotas 0 nulos y 611 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
luzvel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, chimi se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de luzvel aumenta en un +2,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chimi le otorga un +2,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces chimi ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
1
chimi intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero luzvel logra hacerle retroceder.
1,5
luzvel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
chimi ha recibido un buen golpe. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Tras contemplarse mutuamente luzvel inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque chimi no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
luzvel gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al mentón . chimi hostiga lanzando un JAB pero luzvel lo esquiva con facilidad.
chimi ha sido alcanzado. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
3
chimi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de luzvel.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para chimi.

13 , 100% , 100% .
4 , 74% , 100% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente luzvel inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque chimi no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
luzvel adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en chimi. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
luzvel arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a chimi. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
luzvel ha empujado a chimi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
chimi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luzvel arrastra a chimi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
chimi ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
luzvel ha logrado acorralar a chimi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en chimi. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para chimi.

29 , 100% , 100% .
8 , 71% , 62% .

Round 3º

0,5
luzvel intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que chimi logra esquivarlo.
1
luzvel no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
chimi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
chimi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
luzvel ha acorralado a chimi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luzvel ha conducido a chimi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Ha golpeado directamente a chimi. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
luzvel ha acorralado a chimi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel arremete con un UPPERCUT de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para chimi.

45 , 100% , 100% .
12 , 45% , 58% .

Round 4º

0,5
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Golpea de pleno a chimi. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces luzvel ejecuta un FLICKER al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de luzvel no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Impacta de pleno sobre chimi. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
1,5
luzvel no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a chimi. (-16  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un segundo JAB cegador.
Logra atravesar la guardia de chimi y golpea. (-21  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
luzvel combina su derecha con un DIRECTO.
chimi ha sido alcanzado. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
chimi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
chimi adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
luzvel es el ganador del combate por KO.
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