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Fecha 08-02-25 13:07

Link Permanente Reglamento

Max_Wensor
Vs.

locopuñetero


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 369º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 986 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 118,05 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Max_Wensor CUBA
Su récord personal es de 644 victorias 277 derrotas 0 nulos y 621 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,22 kilos portando el calzón azul tenemos a locopuñetero ARGENTINA
Su récord personal es de 394 victorias 240 derrotas 1 nulos y 362 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Max_Wensor ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, locopuñetero se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Max_Wensor le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a locopuñetero un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Max_Wensor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
locopuñetero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces locopuñetero toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Atraviesa la guardia de Max_Wensor y le alcanza. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
locopuñetero amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
locopuñetero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Max_Wensor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Max_Wensor ejecuta un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que locopuñetero logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Max_Wensor.
locopuñetero mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. )
2,5
Max_Wensor ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, locopuñetero incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
Sin pensárselo dos veces locopuñetero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Max_Wensor hostiga lanzando un JAB pero locopuñetero lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Max_Wensor logra esquivarlo.
Max_Wensor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
Max_Wensor no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
locopuñetero retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Max_Wensor y 4 Puntos de Combate puntos extra para locopuñetero.

7 , 100% , 28% .
5 , 58% , 53% .

Round 2º

0,5
Max_Wensor intenta mantener la distancia con golpes largos pero locopuñetero se impone en el intercambio.
1
locopuñetero lanza un DIRECTO de derecha buscando el rostro .
Max_Wensor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Max_Wensor ve venir un JAB .
locopuñetero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que locopuñetero logra esquivarlo.
2
Max_Wensor intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
El rival de locopuñetero ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Max_Wensor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
El club de fans Amamos a Max_Wensor corea el nombre de Max_Wensor una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Max_Wensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para locopuñetero.

11 , 95% , 11% .
12 , 54% , 53% .

Round 3º

0,5
Max_Wensor toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo .
locopuñetero lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
1
Max_Wensor toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a locopuñetero. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de locopuñetero lleguen con menor intensidad.
locopuñetero gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Max_Wensor logra esquivarlo.
Max_Wensor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Max_Wensor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
locopuñetero ha recibido un buen golpe. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
2
Max_Wensor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a locopuñetero. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
locopuñetero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, locopuñetero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Max_Wensor baja la guardia provocando a su rival.
3
Max_Wensor ha empujado a locopuñetero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Max_Wensor lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Max_Wensor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
locopuñetero lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
locopuñetero se desploma. (kobox punto)
locopuñetero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-12 Resistencia Perdida) (+10 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Max_Wensor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Max_Wensor y 4 Puntos de Combate puntos extra para locopuñetero.

30 , 95% , 11% .
16 , 10% , 29% .

Round 4º

0,5
El rival de locopuñetero ve venir un DERECHAZO .
Max_Wensor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
locopuñetero gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Max_Wensor. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces locopuñetero ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Max_Wensor. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
2
locopuñetero ha conducido a Max_Wensor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locopuñetero arremete con un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a Max_Wensor. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Max_Wensor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Max_Wensor intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+35 Resistencia Recuperada) (-35 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
locopuñetero ha logrado acorralar a Max_Wensor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locopuñetero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
locopuñetero lanza un DIRECTO .
Max_Wensor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
locopuñetero intenta mantener la distancia con golpes largos pero Max_Wensor se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locopuñetero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Max_Wensor y 10 Puntos de Combate puntos extra para locopuñetero.

34 , 59% , 100% .
33 , 12% , 10% .

Round 5º

0,5
locopuñetero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Max_Wensor retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Max_Wensor ejecuta un DIRECTO de derecha .
Ha golpeado directamente a locopuñetero. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
locopuñetero cae al suelo. (kobox punto)
1,5
locopuñetero se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Max_Wensor su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
locopuñetero va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigido al mentón .
Max_Wensor ha recibido un buen golpe. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces locopuñetero ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Max_Wensor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
locopuñetero atrapa a Max_Wensor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de locopuñetero.
locopuñetero prepara la izquierda para lanzar un CROCHET al costado .
Max_Wensor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locopuñetero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Max_Wensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para locopuñetero.

44 , 50% , 96% .
42 , 6% , 10% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de locopuñetero.
locopuñetero se saca de la manga un CROCHET buscando los riñones .
Ha explotado de lleno en Max_Wensor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
locopuñetero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Max_Wensor y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
locopuñetero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Max_Wensor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
2
locopuñetero ha logrado acorralar a Max_Wensor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de locopuñetero ve venir un IZQUIERDAZO .
Max_Wensor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
locopuñetero arrastra a Max_Wensor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locopuñetero está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
locopuñetero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Max_Wensor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
locopuñetero ha conducido a Max_Wensor contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locopuñetero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Max_Wensor retrocede para esquivar el golpe.
Max_Wensor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,2% probabilidad de golpeo)
Max_Wensor lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que locopuñetero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locopuñetero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Max_Wensor y 10 Puntos de Combate puntos extra para locopuñetero.

48 , 44% , 99% .
57 , 8% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es locopuñetero con un total de 57 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por Max_Wensor.
boxeo