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Fecha 08-02-25 13:07

Link Permanente Reglamento

guille_atx
Vs.

atlantida9


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 377º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 1.007 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a guille_atx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.030 victorias 300 derrotas 0 nulos y 980 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a atlantida9 PERÚ
Su récord personal es de 307 victorias 400 derrotas 1 nulos y 241 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guille_atx ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, atlantida9 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de guille_atx le otorga un +1,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a atlantida9 un aumento de +6,51% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
guille_atx intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
atlantida9 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar atlantida9 se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
atlantida9 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al cuerpo .
guille_atx retrocede para esquivar el golpe.
1
guille_atx mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
guille_atx ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
atlantida9 retrocede para esquivar el golpe.
2
guille_atx ha empujado a atlantida9 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de atlantida9 y golpea. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
guille_atx ha acorralado a atlantida9 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un HOOK .
atlantida9 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
guille_atx ha conducido a atlantida9 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha explotado de lleno en atlantida9. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para atlantida9.

12 , 100% , 21% .
4 , 100% , 62% .

Round 2º

0,5
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al rostro .
atlantida9 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo atlantida9 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
atlantida9 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de atlantida9 que rompe el aire.
1,5
atlantida9 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Tras contemplarse mutuamente atlantida9 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque guille_atx no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
guille_atx se saca de la manga un UPPERCUT buscando el rostro . atlantida9 ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
atlantida9 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
atlantida9 atrapa a guille_atx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de atlantida9 ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
guille_atx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por atlantida9.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 9 Puntos de Combate puntos extra para atlantida9.

17 , 100% , 26% .
13 , 99% , 52% .

Round 3º

0,5
guille_atx se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que atlantida9 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
atlantida9 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de guille_atx ve venir un CROCHET .
atlantida9 retrocede para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
guille_atx intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
atlantida9 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx lanza una finta pero atlantida9 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de guille_atx ve venir un GANCHO .
atlantida9 retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de atlantida9 ve venir un JAB .
guille_atx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 7 Puntos de Combate puntos extra para atlantida9.

23 , 100% , 19% .
21 , 100% , 48% .

Round 4º

0,5
guille_atx intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
atlantida9 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que atlantida9 logra esquivarlo.
1
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx lanza un UPPERCUT de derecha .
atlantida9 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
guille_atx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de atlantida9 y le alcanza. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
atlantida9 cae al suelo. (kobox punto)
2
atlantida9 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+28 Resistencia Recuperada) (-28 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
atlantida9 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
guille_atx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
atlantida9 se saca de la manga un DERECHAZO .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de atlantida9.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para atlantida9.

33 , 100% , 11% .
25 , 74% , 90% .

Round 5º

0,5
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que atlantida9 logra zafarse.
1
guille_atx se resbala permitiendo a atlantida9 retomar el ritmo del combate.
1,5
guille_atx se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un CROCHET al mentón .
atlantida9 mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. )
2
atlantida9 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
guille_atx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
guille_atx no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que atlantida9 logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces atlantida9 toma la iniciativa y lanza un JAB .
guille_atx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 4 Puntos de Combate puntos extra para atlantida9.

40 , 100% , 9% .
31 , 66% , 69% .

Round 6º

0,5
guille_atx está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
atlantida9 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
atlantida9 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
atlantida9 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
1
atlantida9 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
guille_atx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de atlantida9 ve venir un CROCHET de izquierda .
guille_atx ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
guille_atx lanza un JAB buscando el mentón .
atlantida9 ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
atlantida9 se saca de la manga un JAB al estómago .
guille_atx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de atlantida9 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por atlantida9.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx y 9 Puntos de Combate puntos extra para atlantida9.

47 , 100% , 12% .
41 , 65% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es guille_atx con un total de 47 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por atlantida9.
boxeo