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Fecha 08-02-25 13:07

Link Permanente Reglamento

HoloBitch
Vs.

GokuWarrior


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 385º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 1.416 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a HoloBitch CHAD
Su récord personal es de 458 victorias 189 derrotas 0 nulos y 432 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 48,96 kilos portando el calzón azul tenemos a GokuWarrior ESPAÑA
Su récord personal es de 899 victorias 714 derrotas 12 nulos y 724 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HoloBitch ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GokuWarrior se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de HoloBitch aumenta en un +8,96% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GokuWarrior le otorga un +2,24% al daño.

Round 1º

0,5
HoloBitch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
GokuWarrior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1
HoloBitch gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que GokuWarrior logra zafarse.
1,5
La fatiga hace que los golpes de HoloBitch lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces HoloBitch toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
GokuWarrior retrocede para esquivar el golpe.
GokuWarrior aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
GokuWarrior gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
HoloBitch mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
2
HoloBitch ha logrado acorralar a GokuWarrior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HoloBitch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
HoloBitch arremete con un FINNING SWALLOW al rostro .
GokuWarrior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
HoloBitch ha logrado acorralar a GokuWarrior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HoloBitch toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de GokuWarrior y golpea. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
HoloBitch lanza una combinación contra la guardia de GokuWarrior.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HoloBitch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HoloBitch y 4 Puntos de Combate puntos extra para GokuWarrior.

10 , 100% , 60% .
4 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces HoloBitch ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
GokuWarrior logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
GokuWarrior arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre HoloBitch. (-92  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
HoloBitch arremete con un DIRECTO de izquierda .
GokuWarrior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo GokuWarrior se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
GokuWarrior toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre HoloBitch. (-43  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para HoloBitch y cae. (kobox punto)
1,5
HoloBitch se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-11 Resistencia Perdida) (+6 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
HoloBitch ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
HoloBitch no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a GokuWarrior. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
HoloBitch ha acorralado a GokuWarrior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HoloBitch lanza un DIRECTO buscando el estómago .
GokuWarrior retrocede para esquivar el golpe.
2,5
GokuWarrior mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
HoloBitch ha conducido a GokuWarrior contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de HoloBitch lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces HoloBitch ejecuta un FINNING SWALLOW .
GokuWarrior lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HoloBitch.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HoloBitch y 7 Puntos de Combate puntos extra para GokuWarrior.

18 , 5% , 22% .
17 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
GokuWarrior golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
HoloBitch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces HoloBitch ejecuta un FINNING SWALLOW al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que GokuWarrior logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar GokuWarrior se lanza a la contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
El rival de GokuWarrior ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de HoloBitch y le alcanza. (-131  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y HoloBitch cae. (kobox punto)
1,5
HoloBitch sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GokuWarrior es el ganador del combate por KO.
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