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Fecha 08-02-25 13:12

Link Permanente Reglamento

commando_Jr
Vs.

cimborrio


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 513º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 664 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,87 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a commando_Jr ARGENTINA
Su récord personal es de 240 victorias 98 derrotas 1 nulos y 215 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,84 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cimborrio SEYCHELLES
Su récord personal es de 527 victorias 285 derrotas 2 nulos y 478 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
commando_Jr ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cimborrio se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de commando_Jr le otorga un +0,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cimborrio un aumento de +1,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
commando_Jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cimborrio retrocede para esquivar el golpe.
cimborrio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cimborrio ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que commando_Jr logra zafarse.
1
cimborrio se saca de la manga un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
commando_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
1,5
cimborrio intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
commando_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
commando_Jr se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo . cimborrio no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-6% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en cimborrio. (-166  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces commando_Jr ejecuta un GANCHO dirigido al rostro .
cimborrio lo bloquea con su defensa. (-298  Daño a la salud. )
2,5
cimborrio utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero commando_Jr le supera.
3
commando_Jr ha conducido a cimborrio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
commando_Jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
cimborrio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por commando_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para commando_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para cimborrio.

11 , 99% , 100% .
4 , 47% , 23% .

Round 2º

0,5
El rival de commando_Jr ve venir un UPPERCUT buscando el estómago .
Golpea al aire ya que cimborrio logra zafarse.
1
cimborrio no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
commando_Jr se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre cimborrio. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y cimborrio cae. (kobox punto)
2
cimborrio espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+149 Resistencia Recuperada) (-149 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de commando_Jr ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de cimborrio y le alcanza. (-200  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para cimborrio y besa la lona. (kobox punto)
2,5
cimborrio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+74 Resistencia Recuperada) (-74 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
cimborrio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
commando_Jr lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
3
El rival de cimborrio ve venir un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que commando_Jr logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para commando_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para cimborrio.

24 , 100% , 100% .
9 , 13% , 37% .

Round 3º

0,5
commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al estómago .
Impacta de pleno sobre cimborrio. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y cimborrio cae. (kobox punto)
1
cimborrio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+42 Resistencia Recuperada) (-42 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cimborrio intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a commando_Jr.
1,5
Sin pensárselo dos veces commando_Jr ejecuta un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-141  Daño a la salud. kobox punto)
cimborrio se desploma. (kobox punto)
commando_Jr ha ganado por K.O. técnico ya que cimborrio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
commando_Jr es el ganador del combate por KO.
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