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Fecha 08-02-25 13:12

Link Permanente Reglamento

carajo
Vs.

Sarrailh


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 521º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bushido 457 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a carajo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 4 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,27 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sarrailh ESPAÑA
Su récord personal es de 330 victorias 288 derrotas 0 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

carajo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sarrailh se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de carajo aumenta en un +7,27% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sarrailh le otorga un +7,27% al daño.

Round 1º

0,5
Sarrailh se saca de la manga un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que carajo logra zafarse.
Sin pensárselo carajo se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carajo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Sarrailh ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sarrailh se resbala permitiendo a carajo retomar el ritmo del combate.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sarrailh.
Sarrailh toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que carajo logra zafarse.
2
carajo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Sarrailh mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
El rival de carajo ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Sarrailh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Los largos brazos de carajo llegan sin descanso contra la guardia de Sarrailh que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carajo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarrailh.

13 , 100% , 62% .
4 , 96% , 21% .

Round 2º

0,5
carajo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Sarrailh logra zafarse.
Sin pensárselo Sarrailh se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sarrailh ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
1
Sarrailh se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sarrailh gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al estómago .
carajo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de carajo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sarrailh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
carajo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Sarrailh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
carajo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
carajo ha empujado a Sarrailh contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de carajo ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Sarrailh. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carajo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarrailh.

25 , 100% , 12% .
8 , 95% , 10% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Sarrailh su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
carajo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Sarrailh. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
carajo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sarrailh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
carajo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sarrailh.
El rival de Sarrailh ve venir un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que carajo logra esquivarlo.
carajo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sarrailh ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
carajo atrapa a Sarrailh en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
carajo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Sarrailh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sarrailh se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Sarrailh se incorpora a la cuenta de 8. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carajo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarrailh.

43 , 100% , 12% .
12 , 80% , 100% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Sarrailh acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a carajo.
1
carajo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Sarrailh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
carajo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Sarrailh ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sarrailh toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón .
carajo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
carajo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carajo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sarrailh ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
carajo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sarrailh.
3
carajo ha empujado a Sarrailh contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
carajo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Sarrailh ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carajo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarrailh.

59 , 100% , 12% .
16 , 76% , 15% .

Round 5º

0,5
carajo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Sarrailh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sarrailh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
carajo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sarrailh logra esquivarlo.
2
carajo ha acorralado a Sarrailh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carajo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sarrailh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sarrailh se ve incapaz de seguir el ritmo de carajo y su juego de pies.
3
carajo ha acorralado a Sarrailh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
carajo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Sarrailh y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para carajo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarrailh.

72 , 100% , 12% .
20 , 74% , 10% .

Round 6º

0,5
carajo lanza un DERECHAZO .
Sarrailh no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de carajo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Sarrailh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
carajo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Sarrailh y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
carajo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sarrailh.
2,5
carajo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Sarrailh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Debido al cansancio los golpes de Sarrailh llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Sarrailh ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
carajo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carajo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
carajo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carajo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para carajo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarrailh.

84 , 94% , 100% .
26 , 70% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es carajo con un total de 84 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por Sarrailh.
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