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Fecha 08-02-25 13:12

Link Permanente Reglamento

danditooh
Vs.

Randu


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 549º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 448 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a danditooh ESPAÑA
Su récord personal es de 109 victorias 416 derrotas 0 nulos y 98 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,97 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Randu ESPAÑA
Su récord personal es de 36 victorias 432 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

danditooh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Randu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de danditooh le otorga un +1,58% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Randu un aumento de +1,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El club de fans Amamos a Randu corea el nombre de Randu una y otra vez.
1
Randu toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
danditooh ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Randu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Randu arrastra a danditooh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Randu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de danditooh y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Randu arrastra a danditooh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Randu ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de danditooh y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Randu ha acorralado a danditooh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Randu toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de danditooh y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Randu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danditooh y 10 Puntos de Combate puntos extra para Randu.

4 , 93% , 86% .
17 , 100% , 52% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Randu ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
danditooh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
danditooh ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
danditooh lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Randu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Randu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Randu no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en danditooh. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Randu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
danditooh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Randu ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de danditooh y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Randu ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
danditooh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
danditooh lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Randu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Randu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Randu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que danditooh logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Randu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danditooh y 10 Puntos de Combate puntos extra para Randu.

8 , 84% , 76% .
31 , 100% , 17% .

Round 3º

0,5
danditooh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Randu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces danditooh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Randu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Randu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
danditooh ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Randu lanza un JAB buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre danditooh. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
danditooh se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Randu que cede ante el avance de danditooh.
3
Debido al cansancio los golpes de Randu llegan con menor intensidad.
Randu lanza un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danditooh y 7 Puntos de Combate puntos extra para Randu.

12 , 72% , 71% .
43 , 100% , 17% .

Round 4º

0,5
danditooh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Randu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Randu se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Randu ve venir un JAB .
danditooh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Randu se ve incapaz de seguir el ritmo de danditooh y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Randu ejecuta un JAB .
danditooh lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
Randu lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de danditooh y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de Randu llegan con menor intensidad.
Randu toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a danditooh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Randu atrapa a danditooh en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Randu lleguen con menor intensidad.
Randu se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
danditooh retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar danditooh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
danditooh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Randu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Randu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danditooh y 10 Puntos de Combate puntos extra para Randu.

16 , 66% , 62% .
55 , 100% , 17% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Randu toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
danditooh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
danditooh no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Randu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Randu no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
danditooh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Randu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Randu lleguen con menor intensidad.
Randu no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al rostro .
danditooh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Randu ha acorralado a danditooh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Randu ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Randu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danditooh y 9 Puntos de Combate puntos extra para Randu.

20 , 63% , 52% .
66 , 90% , 17% .

Round 6º

0,5
Randu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero danditooh le supera.
1
danditooh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Randu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Randu corea : ¡RanduRandu!
2
El rival de danditooh ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Randu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
danditooh baja la guardia provocando a su rival.
3
danditooh atrapa a Randu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
danditooh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Randu. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danditooh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danditooh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Randu.

32 , 66% , 47% .
70 , 83% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Randu con un total de 70 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por danditooh.
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