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Fecha 08-02-25 13:12

Link Permanente Reglamento

Brander
Vs.

jere_mdq


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 569º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a Brander COLOMBIA
Su récord personal es de 22 victorias 185 derrotas 0 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a jere_mdq ESPAÑA
Su récord personal es de 104 victorias 236 derrotas 1 nulos y 98 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Brander ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jere_mdq se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Brander le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jere_mdq un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jere_mdq intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de jere_mdq ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Brander. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
jere_mdq comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
jere_mdq ha acorralado a Brander contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jere_mdq gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Brander logra esquivarlo.
2,5
Brander lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jere_mdq.
3
jere_mdq ha logrado acorralar a Brander en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jere_mdq arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Brander logra zafarse.
Sin pensárselo Brander se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Brander lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de jere_mdq y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jere_mdq.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Brander y 9 Puntos de Combate puntos extra para jere_mdq.

5 , 100% , 58% .
10 , 100% , 54% .

Round 2º

0,5
Brander no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jere_mdq logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jere_mdq se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
jere_mdq amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jere_mdq ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Brander logra zafarse.
1
Brander arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Brander lanza un DERECHAZO .
jere_mdq lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
jere_mdq lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Brander absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Brander carga con intensidad para romper el ritmo de jere_mdq.
3
El rival de jere_mdq ve venir un JAB .
Brander retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Brander.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Brander y 7 Puntos de Combate puntos extra para jere_mdq.

13 , 88% , 23% .
17 , 100% , 10% .

Round 3º

0,5
Brander gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
jere_mdq reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Brander lanza una combinación contra la guardia de jere_mdq.
1,5
Brander gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a jere_mdq. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jere_mdq se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
jere_mdq intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jere_mdq mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Brander le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Brander toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jere_mdq logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces jere_mdq ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Brander.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Brander y 7 Puntos de Combate puntos extra para jere_mdq.

23 , 70% , 11% .
26 , 49% , 86% .

Round 4º

0,5
Brander lanza un DERECHAZO al cuerpo .
jere_mdq mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Brander toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de jere_mdq y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Brander lanza un IZQUIERDAZO .
jere_mdq absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
jere_mdq intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
Brander absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Brander ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Brander parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jere_mdq intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Brander.
3
jere_mdq se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Brander. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Brander.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Brander y 7 Puntos de Combate puntos extra para jere_mdq.

31 , 31% , 93% .
37 , 49% , 32% .

Round 5º

0,5
Brander arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
jere_mdq reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
jere_mdq se saca de la manga un DERECHAZO .
Brander logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras contemplarse mutuamente jere_mdq inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Brander no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Brander no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
jere_mdq retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Brander no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jere_mdq reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jere_mdq arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Brander y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Brander y 5 Puntos de Combate puntos extra para jere_mdq.

38 , 31% , 46% .
43 , 39% , 10% .

Round 6º

0,5
Brander realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Brander lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
jere_mdq reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Brander realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Brander arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
jere_mdq ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jere_mdq y cae. (kobox punto)
1,5
jere_mdq espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jere_mdq gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Brander logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Brander se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Brander no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jere_mdq retrocede para esquivar el golpe.
2
Brander arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre jere_mdq. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
jere_mdq golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Brander ha logrado acorralar a jere_mdq en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Brander intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jere_mdq y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Brander.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Brander y 4 Puntos de Combate puntos extra para jere_mdq.

54 , 31% , 11% .
47 , 4% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Brander con un total de 54 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por jere_mdq.
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