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Fecha 08-02-25 13:12

Link Permanente Reglamento

jorgethepacman
Vs.

TinTin


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 595º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 386 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jorgethepacman ESPAÑA
Su récord personal es de 49 victorias 279 derrotas 0 nulos y 44 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,7 kilos portando el calzón azul tenemos a TinTin ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 402 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

jorgethepacman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TinTin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jorgethepacman aumenta en un +4,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TinTin le otorga un +4,7% al daño.

Round 1º

0,5
TinTin logra imponer su ritmo a jorgethepacman alardeando de juego de pies.
1
jorgethepacman lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
jorgethepacman gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
TinTin ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de jorgethepacman lleguen con menor intensidad.
jorgethepacman prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que TinTin logra esquivarlo.
Sin pensárselo TinTin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jorgethepacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
jorgethepacman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
TinTin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
jorgethepacman retrocede para esquivar el golpe.
jorgethepacman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
El rival de jorgethepacman ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que TinTin logra esquivarlo.
3
TinTin ha logrado acorralar a jorgethepacman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TinTin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
jorgethepacman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TinTin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jorgethepacman y 7 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

6 , 95% , 20% .
8 , 100% , 15% .

Round 2º

0,5
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
jorgethepacman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jorgethepacman y cae. (kobox punto)
1
jorgethepacman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TinTin se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de jorgethepacman que cede ante el avance de TinTin.
1,5
jorgethepacman se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TinTin logra esquivarlo.
TinTin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TinTin lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre jorgethepacman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de TinTin ve venir un IZQUIERDAZO .
jorgethepacman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
jorgethepacman se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces jorgethepacman toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al estómago .
TinTin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TinTin no puede más y cae. (kobox punto)
TinTin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgethepacman y 8 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

13 , 65% , 60% .
20 , 67% , 93% .

Round 3º

0,5
jorgethepacman finta pero TinTin se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jorgethepacman ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
TinTin ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces TinTin ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jorgethepacman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
jorgethepacman arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que TinTin logra zafarse.
Sin pensárselo TinTin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
jorgethepacman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
TinTin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jorgethepacman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
TinTin toma la iniciativa y ejecuta un JAB . jorgethepacman intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
jorgethepacman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jorgethepacman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
jorgethepacman espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TinTin utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero jorgethepacman le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jorgethepacman y 5 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

20 , 30% , 100% .
30 , 49% , 31% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces jorgethepacman ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el mentón .
TinTin ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
TinTin ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
TinTin arremete con un JAB dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre jorgethepacman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jorgethepacman arremete con un JAB .
TinTin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jorgethepacman se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
TinTin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de TinTin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
TinTin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TinTin no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
jorgethepacman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jorgethepacman cae. (kobox punto)
3
jorgethepacman se incorpora a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jorgethepacman atrapa a TinTin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jorgethepacman ejecuta un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a TinTin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jorgethepacman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jorgethepacman y 4 Puntos de Combate puntos extra para TinTin.

35 , 10% , 40% .
38 , 10% , 31% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TinTin.
1
Sin pensárselo dos veces jorgethepacman ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces TinTin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jorgethepacman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
TinTin ha ganado por K.O. técnico ya que jorgethepacman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TinTin es el ganador del combate por KO.
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