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Fecha 08-02-25 13:16

Link Permanente Reglamento

Cascaruja
Vs.

cjcl_007


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 604º.
Hoy se han dado cita en el estadio America_Latina_La_Patria 274 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cascaruja ESPAÑA
Su récord personal es de 75 victorias 258 derrotas 0 nulos y 71 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,94 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cjcl_007 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Cascaruja ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cjcl_007 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Cascaruja aumenta en un +5,94% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cjcl_007 le otorga un +5,94% al daño.

Round 1º

0,5
Cascaruja intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero cjcl_007 logra hacerle retroceder.
1
cjcl_007 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cjcl_007 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cascaruja logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cascaruja se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Cascaruja ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre cjcl_007. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cascaruja lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces Cascaruja ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Cascaruja lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en cjcl_007. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
cjcl_007 lanza una combinación contra la guardia de Cascaruja.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Cascaruja y 4 Puntos de Combate puntos extra para cjcl_007.

12 , 100% , 34% .
4 , 88% , 50% .

Round 2º

0,5
Cascaruja utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero cjcl_007 le supera.
1
cjcl_007 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Cascaruja no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras contemplarse mutuamente Cascaruja inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque cjcl_007 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Cascaruja no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
cjcl_007 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
cjcl_007 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cjcl_007 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Cascaruja ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
cjcl_007 ha acorralado a Cascaruja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cjcl_007 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cascaruja logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cjcl_007.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cascaruja y 7 Puntos de Combate puntos extra para cjcl_007.

22 , 91% , 17% .
14 , 52% , 66% .

Round 3º

0,5
Cascaruja se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cjcl_007 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
cjcl_007 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cascaruja logra esquivarlo.
Cascaruja aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cascaruja realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Cascaruja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cjcl_007 logra zafarse.
1,5
Cascaruja comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
cjcl_007 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Cascaruja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cascaruja gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cjcl_007 logra esquivarlo.
3
Cascaruja atrapa a cjcl_007 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascaruja ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de cjcl_007 y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cascaruja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cascaruja y 4 Puntos de Combate puntos extra para cjcl_007.

35 , 86% , 17% .
18 , 29% , 16% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cascaruja ejecuta un IZQUIERDAZO .
cjcl_007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cjcl_007 cae al suelo. (kobox punto)
1
cjcl_007 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cascaruja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en cjcl_007. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a Cascaruja por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Cascaruja ha logrado acorralar a cjcl_007 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cascaruja no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cjcl_007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cascaruja comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Sin pensárselo dos veces cjcl_007 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Cascaruja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Cascaruja ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Cascaruja se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cascaruja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cascaruja y 4 Puntos de Combate puntos extra para cjcl_007.

48 , 57% , 86% .
24 , 5% , 16% .

Round 5º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a cjcl_007 corea : ¡cjcl_007cjcl_007!
1
Sin pensárselo dos veces Cascaruja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre cjcl_007. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
cjcl_007 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
cjcl_007 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cascaruja es el ganador del combate por KO.
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