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Fecha 08-02-25 13:16

Link Permanente Reglamento

tincho1980
Vs.

xboxscyl


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 636º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 423 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a tincho1980 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 364 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,75 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xboxscyl ESPAÑA
Su récord personal es de 23 victorias 328 derrotas 0 nulos y 22 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tincho1980 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xboxscyl se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tincho1980 aumenta en un +0,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xboxscyl le otorga un +0,72% al daño.

Round 1º

0,5
tincho1980 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
xboxscyl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
xboxscyl arremete con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que tincho1980 logra zafarse.
1,5
xboxscyl gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
tincho1980 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
xboxscyl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tincho1980 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
tincho1980 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que xboxscyl logra esquivarlo.
3
tincho1980 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
tincho1980 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que xboxscyl logra zafarse.
xboxscyl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xboxscyl ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
xboxscyl se saca de la manga un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tincho1980 se desploma. (kobox punto)
tincho1980 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tincho1980 y 7 Puntos de Combate puntos extra para xboxscyl.

5 , 75% , 100% .
10 , 90% , 17% .

Round 2º

0,5
tincho1980 ha intentado fintar pero xboxscyl no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tincho1980 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xboxscyl retrocede para esquivar el golpe.
1
tincho1980 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
xboxscyl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tincho1980 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
xboxscyl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para xboxscyl y cae. (kobox punto)
2
xboxscyl parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La afición Amamos a xboxscyl estalla en el estadio.
2,5
Sin pensárselo dos veces tincho1980 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xboxscyl logra zafarse.
3
xboxscyl prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
tincho1980 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tincho1980 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
tincho1980 se incorpora a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tincho1980.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tincho1980 y 4 Puntos de Combate puntos extra para xboxscyl.

17 , 50% , 100% .
16 , 51% , 34% .

Round 3º

0,5
xboxscyl se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que tincho1980 logra zafarse.
1
tincho1980 arremete con un DERECHAZO .
xboxscyl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xboxscyl está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de xboxscyl ve venir un DIRECTO de izquierda .
tincho1980 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de tincho1980 que rompe el aire.
2,5
Sin pensárselo dos veces tincho1980 ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
xboxscyl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xboxscyl cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
xboxscyl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tincho1980 ha logrado acorralar a xboxscyl en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tincho1980 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xboxscyl logra zafarse.
Sin tiempo a respirar xboxscyl se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xboxscyl ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
tincho1980 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tincho1980.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tincho1980 y 4 Puntos de Combate puntos extra para xboxscyl.

30 , 43% , 25% .
20 , 19% , 51% .

Round 4º

0,5
xboxscyl arremete con un DIRECTO dirigido al rostro .
tincho1980 ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
El amago de tincho1980 no ha sido suficiente para perturbar a xboxscyl. (-20% probabilidad de golpeo)
tincho1980 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xboxscyl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tincho1980 baja la guardia provocando a su rival.
2
tincho1980 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que xboxscyl logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces tincho1980 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre xboxscyl. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de xboxscyl no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
xboxscyl se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tincho1980 es el ganador del combate por KO.
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