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Fecha 08-02-25 13:16

Link Permanente Reglamento

inmuNe
Vs.

chicodefuego


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 694º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 412 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a inmuNe ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a chicodefuego ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 163 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

inmuNe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chicodefuego se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
chicodefuego no baja el ritmo y lanza un JAB .
inmuNe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
inmuNe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces inmuNe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que chicodefuego logra zafarse.
1
chicodefuego lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a inmuNe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
inmuNe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
chicodefuego absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chicodefuego se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, chicodefuego logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
chicodefuego lanza un JAB a la mandíbula .
inmuNe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
inmuNe parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
El rival de inmuNe ve venir un DERECHAZO .
chicodefuego reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chicodefuego se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, chicodefuego logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para inmuNe y 5 Puntos de Combate puntos extra para chicodefuego.

9 , 75% , 50% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
chicodefuego se saca de la manga un DERECHAZO .
inmuNe retrocede para esquivar el golpe.
1
chicodefuego arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que inmuNe logra zafarse.
inmuNe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces inmuNe ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chicodefuego logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces chicodefuego toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que inmuNe logra esquivarlo.
inmuNe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
inmuNe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
chicodefuego reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
chicodefuego ha logrado acorralar a inmuNe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chicodefuego amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
chicodefuego arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que inmuNe logra esquivarlo.
inmuNe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
inmuNe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de chicodefuego y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
chicodefuego se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, chicodefuego logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
chicodefuego se resbala permitiendo a inmuNe retomar el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces inmuNe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chicodefuego logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chicodefuego.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para inmuNe y 6 Puntos de Combate puntos extra para chicodefuego.

20 , 75% , 50% .
13 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
chicodefuego no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en inmuNe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
inmuNe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
chicodefuego retrocede para esquivar el golpe.
chicodefuego logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de chicodefuego ve venir un IZQUIERDAZO .
inmuNe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
chicodefuego no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
inmuNe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y inmuNe cae. (kobox punto)
2
inmuNe se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chicodefuego toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
inmuNe retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces chicodefuego ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
inmuNe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
chicodefuego ha acorralado a inmuNe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chicodefuego toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que inmuNe logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chicodefuego.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para inmuNe y 10 Puntos de Combate puntos extra para chicodefuego.

24 , 37% , 100% .
28 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces chicodefuego ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
inmuNe lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
inmuNe mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, chicodefuego le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces chicodefuego ejecuta un JAB .
inmuNe lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
chicodefuego gira la cadera, ha lanzado un JAB .
inmuNe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
chicodefuego intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
inmuNe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
inmuNe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
inmuNe arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre chicodefuego. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para chicodefuego y cae. (kobox punto)
inmuNe ha ganado por K.O. técnico ya que chicodefuego ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
inmuNe es el ganador del combate por KO.
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