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Fecha 08-02-25 13:16

Link Permanente Reglamento

Skrius
Vs.

marcequin


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_507 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Skrius ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 130 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Skrius ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcequin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Skrius aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de marcequin le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
marcequin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Skrius logra zafarse.
1
Skrius lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marcequin.
1,5
Skrius toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marcequin retrocede para esquivar el golpe.
2
Skrius intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
2,5
Skrius se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
marcequin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
marcequin se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Skrius que cede ante el avance de marcequin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skrius.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Skrius y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

9 , 100% , 50% .
4 , 79% , 38% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a marcequin corea : ¡marcequinmarcequin!
1
marcequin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Skrius. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marcequin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Skrius mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Skrius no puede más y cae. (kobox punto)
2
Skrius parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Skrius se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que marcequin parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Skrius arremete con un IZQUIERDAZO .
marcequin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcequin cae al suelo. (kobox punto)
3
marcequin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marcequin atrapa a Skrius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Skrius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Skrius y 9 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

15 , 62% , 50% .
17 , 56% , 38% .

Round 3º

0,5
marcequin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Skrius.
1
marcequin arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Skrius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marcequin arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Skrius y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Skrius cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Skrius parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marcequin ha empujado a Skrius contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcequin lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Skrius. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Skrius intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marcequin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
marcequin ha logrado acorralar a Skrius en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Skrius mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Skrius y 10 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

19 , 12% , 50% .
31 , 45% , 38% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Skrius toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
marcequin retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcequin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcequin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Skrius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Skrius arremete con un DERECHAZO .
marcequin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
marcequin se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
marcequin lanza un DERECHAZO .
Skrius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Skrius no puede más y cae. (kobox punto)
2
Skrius se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marcequin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
marcequin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Skrius retrocede para esquivar el golpe.
3
Debido al cansancio los golpes de Skrius llegan con menor intensidad.
Skrius intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en marcequin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Skrius y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcequin.

30 , 12% , 50% .
37 , 11% , 38% .

Round 5º

0,5
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Skrius logra zafarse.
1
Skrius lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Skrius toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
marcequin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcequin lanza un IZQUIERDAZO .
Skrius mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Skrius cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
marcequin ha ganado por K.O. técnico ya que Skrius ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcequin es el ganador del combate por KO.
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