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Fecha 08-02-25 13:20

Link Permanente Reglamento

bardiel
Vs.

TatoJuanma


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 895º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 291 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a bardiel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,72 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TatoJuanma ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 354 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bardiel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TatoJuanma se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de bardiel aumenta en un +1,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TatoJuanma le otorga un +1,09% al daño.

Round 1º

0,5
TatoJuanma arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que bardiel logra zafarse.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero TatoJuanma acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a bardiel.
1,5
TatoJuanma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bardiel logra zafarse.
2
bardiel parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
TatoJuanma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bardiel logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar bardiel se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de bardiel ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
3
bardiel se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bardiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

9 , 100% , 41% .
4 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de TatoJuanma ve venir un IZQUIERDAZO .
bardiel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bardiel se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
bardiel espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TatoJuanma se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bardiel logra zafarse.
1,5
La hinchada Amamos a bardiel anima sin descanso.
2
TatoJuanma lanza un DERECHAZO .
bardiel retrocede para esquivar el golpe.
2,5
bardiel lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de TatoJuanma.
3
bardiel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
TatoJuanma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para bardiel y 5 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

14 , 75% , 41% .
11 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
bardiel lanza una combinación contra la guardia de TatoJuanma.
1
Sin pensárselo dos veces bardiel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de TatoJuanma no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
TatoJuanma consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bardiel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
bardiel ha acorralado a TatoJuanma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bardiel arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
2,5
bardiel ha logrado acorralar a TatoJuanma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bardiel ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
bardiel ha logrado acorralar a TatoJuanma en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
bardiel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
TatoJuanma ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TatoJuanma cae al suelo. (kobox punto)
TatoJuanma parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bardiel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bardiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para TatoJuanma.

33 , 75% , 41% .
15 , 12% , 90% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces bardiel ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
TatoJuanma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
bardiel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
TatoJuanma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TatoJuanma logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
bardiel ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
TatoJuanma lanza un DERECHAZO .
bardiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces TatoJuanma toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que bardiel logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bardiel se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bardiel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de TatoJuanma y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de TatoJuanma no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
TatoJuanma logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de TatoJuanma.
TatoJuanma intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bardiel logra esquivarlo.
Sin pensárselo bardiel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
bardiel lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
bardiel lanza un IZQUIERDAZO .
TatoJuanma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para TatoJuanma y besa la lona. (kobox punto)
bardiel ha ganado por K.O. técnico ya que TatoJuanma ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bardiel es el ganador del combate por KO.
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