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Fecha 08-02-25 13:20

Link Permanente Reglamento

_FJZ_
Vs.

WATERTOOL


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ateneas 394 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a _FJZ_ ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 363 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,61 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a WATERTOOL ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
_FJZ_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WATERTOOL se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _FJZ_ aumenta en un +7,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WATERTOOL le otorga un +7,4% al daño.

Round 1º

0,5
_FJZ_ lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
WATERTOOL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
WATERTOOL ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de WATERTOOL ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a _FJZ_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
_FJZ_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
_FJZ_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
WATERTOOL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
WATERTOOL cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
WATERTOOL se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
_FJZ_ lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
3
_FJZ_ ha logrado acorralar a WATERTOOL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
WATERTOOL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FJZ_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 5 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

11 , 75% , 41% .
7 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero WATERTOOL acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a _FJZ_.
1
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WATERTOOL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
_FJZ_ cae al suelo. (kobox punto)
1,5
_FJZ_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
_FJZ_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a WATERTOOL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
WATERTOOL cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, WATERTOOL logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
WATERTOOL arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
_FJZ_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de _FJZ_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
_FJZ_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de WATERTOOL.
3
WATERTOOL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
_FJZ_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

18 , 25% , 41% .
19 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
_FJZ_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
WATERTOOL retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar WATERTOOL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de WATERTOOL ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que _FJZ_ logra zafarse.
1
_FJZ_ carga con intensidad para romper el ritmo de WATERTOOL.
1,5
_FJZ_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
2
_FJZ_ arrastra a WATERTOOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar WATERTOOL se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
_FJZ_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
_FJZ_ ha acorralado a WATERTOOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de WATERTOOL y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
La hinchada Amamos a WATERTOOL anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FJZ_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

26 , 12% , 41% .
23 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
WATERTOOL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
WATERTOOL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de _FJZ_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
_FJZ_ cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, _FJZ_ logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de _FJZ_ llegan con menor intensidad.
_FJZ_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de WATERTOOL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para WATERTOOL y cae. (kobox punto)
2
WATERTOOL parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
WATERTOOL se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de _FJZ_ que cede ante el avance de WATERTOOL.
2,5
WATERTOOL está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
WATERTOOL lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _FJZ_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de _FJZ_.
_FJZ_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
3
_FJZ_ se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
_FJZ_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
WATERTOOL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y WATERTOOL cae. (kobox punto)
_FJZ_ ha ganado por K.O. técnico ya que WATERTOOL ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_FJZ_ es el ganador del combate por KO.
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