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Fecha 08-02-25 13:20

Link Permanente Reglamento

PanchoVilla
Vs.

Aurielll


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 953º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 337 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a PanchoVilla ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 214 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Aurielll ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 221 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

PanchoVilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aurielll se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de PanchoVilla aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aurielll le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
PanchoVilla se saca de la manga un DERECHAZO .
Aurielll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
PanchoVilla parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
Aurielll se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
PanchoVilla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
PanchoVilla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aurielll logra esquivarlo.
Aurielll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aurielll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que PanchoVilla logra zafarse.
2,5
PanchoVilla se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Aurielll parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
PanchoVilla ha empujado a Aurielll contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
PanchoVilla ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de PanchoVilla ve venir un DERECHAZO .
Aurielll absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanchoVilla.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para PanchoVilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurielll.

6 , 87% , 45% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Aurielll se resbala permitiendo a PanchoVilla retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces PanchoVilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aurielll logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces PanchoVilla ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aurielll logra esquivarlo.
Aurielll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aurielll se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
PanchoVilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
PanchoVilla se desploma. (kobox punto)
2
PanchoVilla se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El clamor de Amamos a PanchoVilla llena el estadio sin pausa.
2,5
Aurielll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
PanchoVilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero PanchoVilla acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Aurielll.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanchoVilla.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para PanchoVilla y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aurielll.

12 , 50% , 90% .
14 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Aurielll.
1
Sin pensárselo dos veces Aurielll toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de PanchoVilla y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
PanchoVilla lanza un DERECHAZO .
Aurielll retrocede para esquivar el golpe.
Aurielll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aurielll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
PanchoVilla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
PanchoVilla gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aurielll lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
PanchoVilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Aurielll. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Aurielll y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Aurielll logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aurielll intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de PanchoVilla y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para PanchoVilla y cae. (kobox punto)
PanchoVilla consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PanchoVilla y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aurielll.

19 , 12% , 90% .
25 , 45% , 45% .

Round 4º

0,5
Aurielll ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aurielll ejecuta un DERECHAZO al rostro .
PanchoVilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para PanchoVilla y besa la lona. (kobox punto)
1
PanchoVilla parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de PanchoVilla llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces PanchoVilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Aurielll y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aurielll ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Aurielll intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PanchoVilla.
Sin pensárselo dos veces PanchoVilla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aurielll retrocede para esquivar el golpe.
2
PanchoVilla está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
PanchoVilla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en Aurielll. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Aurielll mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
PanchoVilla ha logrado acorralar a Aurielll en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PanchoVilla.
Sin pensárselo dos veces PanchoVilla ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Aurielll logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Aurielll se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Aurielll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que PanchoVilla logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanchoVilla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para PanchoVilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurielll.

33 , 25% , 45% .
31 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Aurielll se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PanchoVilla logra zafarse.
1
PanchoVilla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Aurielll. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Aurielll y cae. (kobox punto)
1,5
Aurielll espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PanchoVilla es el ganador del combate por KO.
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