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Fecha 08-02-25 13:20

Link Permanente Reglamento

CILCPOWER
Vs.

yotnom


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 998º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a CILCPOWER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a yotnom MÉXICO
Su récord personal es de 1 victorias 215 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

CILCPOWER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yotnom se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de CILCPOWER aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de yotnom le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de CILCPOWER ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
yotnom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
CILCPOWER no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yotnom logra zafarse.
Sin tiempo a respirar yotnom se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de yotnom ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
1,5
yotnom intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero CILCPOWER logra hacerle retroceder.
2
CILCPOWER ha conducido a yotnom contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
yotnom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
yotnom arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CILCPOWER logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar CILCPOWER se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
yotnom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
CILCPOWER ha acorralado a yotnom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de CILCPOWER ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a yotnom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CILCPOWER.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para CILCPOWER y 4 Puntos de Combate puntos extra para yotnom.

12 , 100% , 41% .
4 , 72% , 50% .

Round 2º

0,5
CILCPOWER arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre yotnom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
CILCPOWER arremete con un IZQUIERDAZO .
yotnom retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar yotnom se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
yotnom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
CILCPOWER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CILCPOWER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
yotnom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
yotnom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
yotnom se saca de la manga un DERECHAZO .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de yotnom ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de CILCPOWER y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
CILCPOWER lanza un DERECHAZO .
yotnom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
yotnom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de yotnom ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
CILCPOWER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
yotnom logra imponer su ritmo a CILCPOWER alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CILCPOWER.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para CILCPOWER y 7 Puntos de Combate puntos extra para yotnom.

20 , 59% , 41% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces yotnom ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
CILCPOWER ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CILCPOWER cae. (kobox punto)
1
CILCPOWER logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
CILCPOWER arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
yotnom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
yotnom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yotnom ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CILCPOWER logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces yotnom ejecuta un DERECHAZO .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CILCPOWER se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yotnom logra esquivarlo.
2
El rival de CILCPOWER ve venir un DERECHAZO .
yotnom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
yotnom cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
yotnom parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
yotnom gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que CILCPOWER logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CILCPOWER se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de CILCPOWER ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
yotnom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
yotnom intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
yotnom logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El club de fans Amamos a yotnom corea el nombre de yotnom una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yotnom.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CILCPOWER y 6 Puntos de Combate puntos extra para yotnom.

31 , 35% , 41% .
26 , 20% , 100% .

Round 4º

0,5
CILCPOWER lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yotnom logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces CILCPOWER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
yotnom retrocede para esquivar el golpe.
yotnom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
yotnom lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
CILCPOWER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para CILCPOWER y besa la lona. (kobox punto)
1,5
CILCPOWER se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
yotnom lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces CILCPOWER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yotnom logra esquivarlo.
yotnom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
yotnom lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces CILCPOWER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
yotnom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CILCPOWER ha conducido a yotnom contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
yotnom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para yotnom y besa la lona. (kobox punto)
yotnom se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CILCPOWER es el ganador del combate por KO.
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