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Fecha 08-02-25 13:22

Link Permanente Reglamento

tibidin
Vs.

VIGODU


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.015º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ateneas 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tibidin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a VIGODU ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

tibidin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, VIGODU se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tibidin aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VIGODU le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
tibidin arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
VIGODU ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tibidin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de VIGODU y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
VIGODU gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a tibidin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tibidin se desploma. (kobox punto)
2
tibidin se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
VIGODU arremete con un IZQUIERDAZO .
tibidin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un DERECHAZO .
tibidin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
tibidin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tibidin y 5 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

8 , 81% , 50% .
8 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
El rival de tibidin ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
VIGODU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
VIGODU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
VIGODU espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tibidin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en VIGODU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tibidin logra zafarse.
2
tibidin lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
VIGODU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
VIGODU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
VIGODU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que tibidin logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de VIGODU su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces VIGODU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tibidin logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tibidin y 4 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

19 , 81% , 50% .
12 , 65% , 45% .

Round 3º

0,5
Los largos brazos de VIGODU llegan sin descanso contra la guardia de tibidin que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
tibidin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
VIGODU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente tibidin inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque VIGODU no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
VIGODU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tibidin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tibidin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
tibidin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente VIGODU inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque tibidin no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
tibidin lanza un IZQUIERDAZO .
VIGODU retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tibidin y 5 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

24 , 63% , 50% .
19 , 54% , 45% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a tibidin por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
tibidin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre VIGODU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para VIGODU y cae. (kobox punto)
1,5
VIGODU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces tibidin ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
2
tibidin ha acorralado a VIGODU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tibidin lanza un IZQUIERDAZO .
VIGODU retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VIGODU se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
VIGODU se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre tibidin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tibidin ha logrado acorralar a VIGODU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tibidin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
VIGODU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
VIGODU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tibidin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
tibidin ha logrado acorralar a VIGODU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tibidin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
VIGODU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tibidin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tibidin y 5 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

34 , 45% , 50% .
26 , 21% , 45% .

Round 5º

0,5
tibidin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de VIGODU y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y VIGODU cae. (kobox punto)
1
VIGODU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tibidin es el ganador del combate por KO.
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