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Fecha 08-02-25 13:22

Link Permanente Reglamento

arce18
Vs.

marcuzdh


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.035º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 561 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a arce18 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 193 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marcuzdh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

arce18 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcuzdh se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces arce18 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
marcuzdh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces arce18 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
marcuzdh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
arce18 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
marcuzdh retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcuzdh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcuzdh se saca de la manga un DERECHAZO .
arce18 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
marcuzdh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
arce18 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
arce18 se desploma. (kobox punto)
2,5
arce18 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
arce18 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
3
marcuzdh golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arce18.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

6 , 59% , 50% .
10 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a arce18 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
arce18 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
1,5
arce18 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
marcuzdh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marcuzdh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
arce18 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para arce18 y cae. (kobox punto)
2
arce18 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
arce18 baja la guardia provocando a su rival.
2,5
marcuzdh realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
marcuzdh se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
arce18 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
arce18 ha logrado acorralar a marcuzdh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arce18 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arce18.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 8 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

12 , 23% , 50% .
20 , 87% , 45% .

Round 3º

0,5
arce18 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marcuzdh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcuzdh finta pero arce18 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
marcuzdh arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a arce18. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marcuzdh baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces marcuzdh ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arce18 logra esquivarlo.
2
arce18 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero marcuzdh le supera.
2,5
arce18 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Desde la esquina de arce18 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

18 , 11% , 50% .
26 , 75% , 45% .

Round 4º

0,5
arce18 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a marcuzdh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
arce18 arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marcuzdh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de marcuzdh ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
arce18 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
arce18 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
arce18 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
arce18 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
arce18 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
marcuzdh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcuzdh y besa la lona. (kobox punto)
2
marcuzdh se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
arce18 ha logrado acorralar a marcuzdh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de arce18 lleguen con menor intensidad.
El rival de arce18 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
marcuzdh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcuzdh mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
arce18 ha logrado acorralar a marcuzdh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arce18 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de arce18 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre marcuzdh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arce18.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arce18 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh.

34 , 11% , 50% .
32 , 12% , 90% .

Round 5º

0,5
arce18 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
marcuzdh aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcuzdh se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de arce18 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
arce18 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
marcuzdh ha ganado por K.O. técnico ya que arce18 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcuzdh es el ganador del combate por KO.
boxeo