Fecha 08-02-25 13:22


mariusmola |
Round 1º |
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![]() Yetrix golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
![]() Sin pensárselo dos veces Yetrix ejecuta un DERECHAZO . mariusmola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() |
![]() mariusmola gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que Yetrix logra esquivarlo. |
![]() Sin pensárselo dos veces Yetrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Ha ejecutado el golpe a la perfección. mariusmola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() |
![]() mariusmola lanza una combinación contra la guardia de Yetrix. |
![]() Sin pensárselo dos veces mariusmola toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . Impacta de pleno sobre Yetrix. (-1 ![]() ![]() No ha estado mal. Yetrix cae al suelo. ( ![]() Yetrix se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() Yetrix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que mariusmola logra esquivarlo. mariusmola logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ![]() Sin pensárselo dos veces mariusmola toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que Yetrix logra zafarse. |
![]() Yetrix utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero mariusmola le supera. |
![]() mariusmola no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que Yetrix logra esquivarlo. |
![]() Sin pensárselo dos veces Yetrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . mariusmola mantiene firme su guardia. (-1 ![]() mariusmola cae al suelo. ( ![]() |
![]() mariusmola parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+5 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. mariusmola gira la cadera, ha lanzado un JAB . Golpea al aire ya que Yetrix logra zafarse. |
![]() Sin pensárselo dos veces Yetrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . mariusmola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 3º |
![]() Sin pensárselo dos veces mariusmola ejecuta un JAB buscando el mentón . Yetrix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ![]() ![]() |
![]() Yetrix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . mariusmola mantiene firme su guardia. (-1 ![]() |
![]() mariusmola intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ![]() ![]() Ha sido demasiado para Yetrix y besa la lona. ( ![]() |
![]() Yetrix espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ![]() ![]() El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces mariusmola toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Yetrix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() |
![]() Sin pensárselo dos veces mariusmola ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Yetrix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ![]() ![]() Ha sido demasiado para Yetrix y cae. ( ![]() |
![]() Yetrix espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 ![]() ![]() El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. mariusmola se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Yetrix que cede ante el avance de mariusmola. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por mariusmola. Los jueces han dictaminado 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 4º |
![]() mariusmola lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
![]() mariusmola arremete con un DERECHAZO . Yetrix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Yetrix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ![]() Sin pensárselo dos veces Yetrix ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que mariusmola logra esquivarlo. |
![]() Yetrix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a mariusmola. (-1 ![]() ![]() Ha sido demasiado para mariusmola y cae. ( ![]() |
![]() mariusmola intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 ![]() ![]() El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Sin pensárselo dos veces Yetrix ejecuta un DERECHAZO . mariusmola retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo mariusmola se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ![]() mariusmola lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Golpea de pleno a Yetrix. (-1 ![]() ![]() |
![]() mariusmola gira la cadera, ha lanzado un JAB . Yetrix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ![]() ![]() Las piernas de Yetrix no paran de temblar y se desploman. ( ![]() mariusmola ha ganado por K.O. técnico ya que Yetrix ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin![]() mariusmola es el ganador del combate por KO. ![]() |