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Fecha 08-02-25 13:23

Link Permanente Reglamento

GryFox
Vs.

BUYU_


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.232º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,66 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a GryFox ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 495 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,62 kilos portando el calzón azul tenemos a BUYU_ ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 444 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

GryFox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BUYU_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de GryFox le otorga un +1,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a BUYU_ un aumento de +1,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GryFox arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
BUYU_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BUYU_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
BUYU_ finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BUYU_ ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que GryFox logra zafarse.
1
GryFox lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que BUYU_ logra esquivarlo.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que BUYU_ logra imponerse al rival.
2
GryFox gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
BUYU_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BUYU_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
BUYU_ lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GryFox logra esquivarlo.
2,5
El rival de BUYU_ ve venir un JAB .
GryFox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de GryFox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
GryFox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GryFox ha conducido a BUYU_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GryFox se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
BUYU_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GryFox.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GryFox y 5 Puntos de Combate puntos extra para BUYU_.

7 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
GryFox gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que BUYU_ logra zafarse.
BUYU_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BUYU_ no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
GryFox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para GryFox y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, GryFox logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
GryFox intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que BUYU_ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar BUYU_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BUYU_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GryFox logra esquivarlo.
1,5
BUYU_ lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de GryFox.
2
GryFox se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
BUYU_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces GryFox toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que BUYU_ logra esquivarlo.
3
BUYU_ se ve incapaz de seguir el ritmo de GryFox y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GryFox.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GryFox y 5 Puntos de Combate puntos extra para BUYU_.

14 , 50% , 50% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
BUYU_ se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
GryFox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de BUYU_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
GryFox arremete con un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre BUYU_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de BUYU_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
BUYU_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
GryFox intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero BUYU_ logra hacerle retroceder.
2,5
GryFox se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que BUYU_ logra zafarse.
3
GryFox atrapa a BUYU_ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GryFox lanza un JAB dirigido al rostro .
BUYU_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BUYU_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BUYU_ toma la iniciativa y lanza un JAB .
GryFox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GryFox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GryFox y 4 Puntos de Combate puntos extra para BUYU_.

28 , 37% , 50% .
18 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
BUYU_ se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de GryFox que cede ante el avance de BUYU_.
1
Sin pensárselo dos veces BUYU_ toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que GryFox logra zafarse.
1,5
GryFox lanza un IZQUIERDAZO .
BUYU_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
BUYU_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
BUYU_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GryFox lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que BUYU_ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar BUYU_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
BUYU_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
GryFox retrocede para esquivar el golpe.
2,5
GryFox se resbala permitiendo a BUYU_ retomar el ritmo del combate.
3
BUYU_ ha conducido a GryFox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BUYU_ ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
GryFox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BUYU_.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para GryFox y 7 Puntos de Combate puntos extra para BUYU_.

35 , 25% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces GryFox toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
BUYU_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BUYU_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
BUYU_ lanza un JAB .
Golpea al aire ya que GryFox logra zafarse.
1
GryFox lanza un JAB buscando el estómago .
Golpea de pleno a BUYU_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
BUYU_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
BUYU_ se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GryFox es el ganador del combate por KO.
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