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Fecha 08-02-25 13:28

Link Permanente Reglamento

FacudlR
Vs.

peperepe


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.263º.
Hoy se han dado cita en el estadio ReynoDemoniaco 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a FacudlR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 95 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,76 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a peperepe ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

FacudlR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, peperepe se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de FacudlR aumenta en un +0,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de peperepe le otorga un +0,56% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces FacudlR ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
peperepe mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de FacudlR ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
peperepe retrocede para esquivar el golpe.
peperepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
peperepe se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
FacudlR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
peperepe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
FacudlR retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de FacudlR ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de peperepe que rompe el aire.
3
FacudlR ha acorralado a peperepe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FacudlR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que peperepe logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FacudlR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FacudlR y 4 Puntos de Combate puntos extra para peperepe.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces peperepe ejecuta un DERECHAZO .
FacudlR retrocede para esquivar el golpe.
FacudlR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FacudlR se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que peperepe logra zafarse.
1
FacudlR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
peperepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y peperepe cae. (kobox punto)
1,5
peperepe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El club de fans Amamos a peperepe corea el nombre de peperepe una y otra vez.
2
El rival de peperepe ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que FacudlR logra esquivarlo.
Sin pensárselo FacudlR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
FacudlR se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
peperepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
peperepe ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
peperepe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de peperepe ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FacudlR logra zafarse.
3
FacudlR se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
peperepe retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por peperepe.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FacudlR y 6 Puntos de Combate puntos extra para peperepe.

22 , 100% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
peperepe se resbala permitiendo a FacudlR retomar el ritmo del combate.
1
FacudlR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre peperepe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FacudlR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
peperepe retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo peperepe se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
peperepe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
FacudlR ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FacudlR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
FacudlR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
peperepe se ve incapaz de seguir el ritmo de FacudlR y su juego de pies.
2,5
FacudlR ha empujado a peperepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FacudlR se saca de la manga un DERECHAZO .
peperepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
peperepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
peperepe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a FacudlR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FacudlR ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
FacudlR se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
peperepe lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de FacudlR.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FacudlR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FacudlR y 7 Puntos de Combate puntos extra para peperepe.

31 , 56% , 100% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
FacudlR intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero peperepe logra hacerle retroceder.
1
FacudlR lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que peperepe logra zafarse.
1,5
peperepe ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
peperepe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
FacudlR retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces FacudlR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que peperepe logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces FacudlR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
peperepe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
peperepe se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, peperepe logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de peperepe lleguen con menor intensidad.
peperepe no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que FacudlR logra zafarse.
FacudlR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FacudlR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
peperepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
peperepe ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
FacudlR ha ganado por K.O. técnico ya que peperepe ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FacudlR es el ganador del combate por KO.
boxeo