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Fecha 08-02-25 13:29

Link Permanente Reglamento

cheeto
Vs.

nermesis


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.446º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 447 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cheeto ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a nermesis ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 215 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

cheeto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nermesis se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
nermesis lanza una combinación contra la guardia de cheeto.
1
nermesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
cheeto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de nermesis ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
cheeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
nermesis ha logrado acorralar a cheeto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nermesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cheeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cheeto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
nermesis ha conducido a cheeto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
nermesis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de cheeto y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cheeto se desploma. (kobox punto)
cheeto se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cheeto y 10 Puntos de Combate puntos extra para nermesis.

4 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
nermesis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que cheeto logra zafarse.
cheeto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cheeto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
nermesis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
nermesis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
cheeto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo nermesis logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
cheeto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de nermesis y golpea. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
cheeto intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero nermesis logra hacerle retroceder.
3
nermesis ha acorralado a cheeto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
nermesis ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de nermesis ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que cheeto logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cheeto y 6 Puntos de Combate puntos extra para nermesis.

13 , 50% , 50% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
nermesis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
cheeto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
nermesis arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cheeto logra zafarse.
cheeto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cheeto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cheeto intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
nermesis arremete con un DERECHAZO .
cheeto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cheeto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cheeto se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
nermesis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cheeto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo nermesis se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
nermesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
cheeto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
nermesis ha empujado a cheeto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nermesis ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cheeto logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nermesis.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cheeto y 9 Puntos de Combate puntos extra para nermesis.

17 , 25% , 50% .
28 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de nermesis ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
cheeto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
cheeto realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
cheeto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
nermesis lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para nermesis y besa la lona. (kobox punto)
1,5
nermesis parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces nermesis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre cheeto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
cheeto cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, cheeto logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cheeto inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a nermesis.
2,5
cheeto está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cheeto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
nermesis retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces nermesis ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
cheeto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cheeto y besa la lona. (kobox punto)
cheeto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nermesis es el ganador del combate por KO.
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