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Fecha 08-02-25 13:29

Link Permanente Reglamento

cRakMe
Vs.

FlaxIv


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.451º.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a cRakMe ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FlaxIv ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 233 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cRakMe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FlaxIv se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cRakMe arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar FlaxIv se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FlaxIv se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cRakMe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
FlaxIv se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cRakMe logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces cRakMe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
FlaxIv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cRakMe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
Sin pensárselo FlaxIv se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre cRakMe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cRakMe cae al suelo. (kobox punto)
2,5
cRakMe se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El clamor de Amamos a FlaxIv llena el estadio sin pausa.
3
FlaxIv intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cRakMe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe y 8 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

4 , 50% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
cRakMe mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
cRakMe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
1,5
FlaxIv lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de cRakMe.
2
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cRakMe y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
cRakMe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
cRakMe se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de cRakMe ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
FlaxIv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FlaxIv intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
cRakMe retrocede para esquivar el golpe.
3
FlaxIv intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe y 7 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

8 , 25% , 50% .
23 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Los largos brazos de cRakMe llegan sin descanso contra la guardia de FlaxIv que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
FlaxIv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
1,5
cRakMe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FlaxIv retrocede para esquivar el golpe.
FlaxIv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FlaxIv no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cRakMe logra esquivarlo.
2
cRakMe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FlaxIv mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cRakMe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
FlaxIv retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FlaxIv se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
FlaxIv arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en cRakMe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
cRakMe se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
cRakMe espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FlaxIv es el ganador del combate por KO.
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