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Fecha 08-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

IppoSendo
Vs.

juanx


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.500º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 557 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a IppoSendo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 179 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a juanx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 228 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

IppoSendo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanx se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juanx toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
IppoSendo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
IppoSendo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoSendo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juanx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
juanx se resbala permitiendo a IppoSendo retomar el ritmo del combate.
1,5
IppoSendo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juanx retrocede para esquivar el golpe.
2
juanx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
juanx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoSendo logra esquivarlo.
Sin pensárselo IppoSendo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoSendo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
juanx retrocede para esquivar el golpe.
3
juanx ha conducido a IppoSendo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
juanx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoSendo y 6 Puntos de Combate puntos extra para juanx.

4 , 87% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces juanx toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que IppoSendo logra zafarse.
1
El rival de IppoSendo ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a juanx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juanx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
juanx se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
IppoSendo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que juanx logra esquivarlo.
Sin pensárselo juanx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juanx lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que IppoSendo logra zafarse.
2
El rival de juanx ve venir un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que IppoSendo logra zafarse.
IppoSendo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoSendo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que juanx logra esquivarlo.
2,5
IppoSendo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juanx logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar juanx se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
juanx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
IppoSendo retrocede para esquivar el golpe.
3
IppoSendo ha logrado acorralar a juanx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
IppoSendo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
juanx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoSendo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IppoSendo y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanx.

16 , 87% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
juanx baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces juanx toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que IppoSendo logra zafarse.
IppoSendo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoSendo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juanx logra esquivarlo.
1,5
juanx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
IppoSendo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
juanx ha logrado acorralar a IppoSendo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
IppoSendo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
IppoSendo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
IppoSendo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juanx ha acorralado a IppoSendo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juanx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que IppoSendo logra zafarse.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero IppoSendo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de juanx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoSendo y 10 Puntos de Combate puntos extra para juanx.

20 , 50% , 100% .
26 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces juanx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
IppoSendo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
IppoSendo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre juanx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
juanx lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que IppoSendo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar IppoSendo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoSendo arremete con un IZQUIERDAZO .
juanx retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces juanx toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
IppoSendo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y IppoSendo cae. (kobox punto)
2,5
IppoSendo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
juanx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
IppoSendo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
IppoSendo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoSendo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a juanx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanx.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para IppoSendo y 9 Puntos de Combate puntos extra para juanx.

29 , 25% , 50% .
37 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
juanx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
IppoSendo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
IppoSendo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoSendo lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que juanx logra esquivarlo.
1
juanx lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a IppoSendo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de IppoSendo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
IppoSendo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanx es el ganador del combate por KO.
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