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Fecha 08-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

dichiman
Vs.

Locopro


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.533º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a dichiman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 217 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Locopro ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 196 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

dichiman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Locopro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Locopro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
dichiman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
dichiman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Locopro arremete con un DERECHAZO .
dichiman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Locopro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
dichiman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
dichiman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Locopro logra zafarse.
Locopro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Locopro ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locopro ejecuta un DERECHAZO .
dichiman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dichiman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
dichiman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Locopro logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locopro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para dichiman y 10 Puntos de Combate puntos extra para Locopro.

4 , 50% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
dichiman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
dichiman se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Locopro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de dichiman su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
dichiman arrastra a Locopro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
dichiman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Locopro logra zafarse.
2,5
dichiman ha conducido a Locopro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dichiman ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Locopro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
dichiman ha empujado a Locopro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
dichiman lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Locopro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dichiman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para dichiman y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locopro.

15 , 50% , 50% .
16 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
dichiman lanza un DERECHAZO .
Locopro retrocede para esquivar el golpe.
Locopro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Locopro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dichiman logra esquivarlo.
1
Locopro arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre dichiman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Locopro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que dichiman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar dichiman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dichiman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Locopro retrocede para esquivar el golpe.
2
Locopro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de dichiman y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Locopro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
dichiman retrocede para esquivar el golpe.
3
Locopro ha conducido a dichiman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Locopro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
dichiman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locopro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para dichiman y 9 Puntos de Combate puntos extra para Locopro.

19 , 25% , 50% .
29 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Locopro ve venir un DERECHAZO .
dichiman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dichiman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dichiman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
dichiman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Locopro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Locopro se ve incapaz de seguir el ritmo de dichiman y su juego de pies.
1,5
Locopro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
dichiman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dichiman no puede más y cae. (kobox punto)
2
dichiman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Locopro es el ganador del combate por KO.
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