players Comunidad: 36.291conectados Online: 83 conectados Hoy: 304 directo En directo: 2


Fecha 08-02-25 13:30

Link Permanente Reglamento

maton
Vs.

maramburu


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a maton ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

maton ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maramburu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maton no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maramburu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a maton por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces maton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maramburu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
maton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para maton y cae. (kobox punto)
2
maton intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maton intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero maramburu logra hacerle retroceder.
2,5
Sin pensárselo dos veces maton ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
maramburu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
maton ha conducido a maramburu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
maton lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
maramburu se desploma. (kobox punto)
maramburu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maton.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maton y 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

12 , 75% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
maton no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo maramburu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que maton logra zafarse.
1
maton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
maramburu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
maton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para maton y besa la lona. (kobox punto)
1,5
maton se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maton arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
2
maramburu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de maton y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maton se desploma. (kobox punto)
2,5
maton espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que maton logra esquivarlo.
3
maton ha acorralado a maramburu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maton arremete con un DERECHAZO .
maramburu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maton.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maton y 7 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

21 , 25% , 50% .
18 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de maton ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
maramburu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
maton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maramburu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
maramburu espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maton es el ganador del combate por KO.
boxeo