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Fecha 08-02-25 13:32

Link Permanente Reglamento

jazzbyte
Vs.

dantesparda


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.648º.
Hoy se han dado cita en el estadio Darkmasters 342 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jazzbyte ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 201 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a dantesparda ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 151 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

jazzbyte ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dantesparda se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jazzbyte gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
dantesparda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
jazzbyte arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
dantesparda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
dantesparda logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dantesparda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jazzbyte logra zafarse.
1,5
jazzbyte se resbala permitiendo a dantesparda retomar el ritmo del combate.
2
jazzbyte lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que dantesparda logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar dantesparda se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dantesparda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jazzbyte retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jazzbyte gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
dantesparda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
dantesparda se ve incapaz de seguir el ritmo de jazzbyte y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jazzbyte.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jazzbyte y 4 Puntos de Combate puntos extra para dantesparda.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
jazzbyte no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
dantesparda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
dantesparda intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
jazzbyte se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dantesparda logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar dantesparda se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dantesparda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a jazzbyte. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jazzbyte cae. (kobox punto)
2
jazzbyte se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a dantesparda por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
jazzbyte se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
dantesparda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jazzbyte ha acorralado a dantesparda en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jazzbyte no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
dantesparda ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dantesparda cae al suelo. (kobox punto)
dantesparda intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jazzbyte.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jazzbyte y 4 Puntos de Combate puntos extra para dantesparda.

18 , 75% , 50% .
11 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
dantesparda mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
jazzbyte toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
dantesparda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jazzbyte intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
dantesparda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
dantesparda lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
El rival de dantesparda ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jazzbyte logra zafarse.
3
El rival de jazzbyte ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dantesparda logra esquivarlo.
Sin pensárselo dantesparda se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dantesparda lanza un IZQUIERDAZO .
jazzbyte absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jazzbyte y 4 Puntos de Combate puntos extra para dantesparda.

25 , 62% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
dantesparda se ve incapaz de seguir el ritmo de jazzbyte y su juego de pies.
1
jazzbyte no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que dantesparda logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces jazzbyte ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de dantesparda y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces dantesparda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jazzbyte reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jazzbyte y besa la lona. (kobox punto)
2,5
jazzbyte parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
dantesparda no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jazzbyte absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
dantesparda lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jazzbyte y 7 Puntos de Combate puntos extra para dantesparda.

31 , 25% , 100% .
24 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
dantesparda se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jazzbyte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces jazzbyte ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
dantesparda lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
dantesparda se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
dantesparda espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jazzbyte se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
dantesparda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de jazzbyte ve venir un DERECHAZO .
dantesparda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
jazzbyte toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que dantesparda logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar dantesparda se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dantesparda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jazzbyte no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jazzbyte ha empujado a dantesparda contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jazzbyte no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dantesparda logra esquivarlo.
dantesparda logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dantesparda ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
jazzbyte logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jazzbyte.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jazzbyte y 5 Puntos de Combate puntos extra para dantesparda.

40 , 12% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
dantesparda se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jazzbyte absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jazzbyte y cae. (kobox punto)
1
jazzbyte se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dantesparda es el ganador del combate por KO.
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