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Fecha 08-02-25 13:32

Link Permanente Reglamento

ThrMan
Vs.

Pappo


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.675º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 298 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ThrMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Pappo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 206 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ThrMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pappo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ThrMan ha apoyado mal el pie y Pappo no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de ThrMan ve venir un IZQUIERDAZO .
Pappo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ThrMan lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Pappo.
2
ThrMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Pappo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Pappo se resbala permitiendo a ThrMan retomar el ritmo del combate.
3
Pappo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ThrMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrMan.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pappo.

9 , 87% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
ThrMan realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
ThrMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Pappo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pappo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pappo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ThrMan lanza un IZQUIERDAZO .
Pappo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pappo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ThrMan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Pappo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pappo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ThrMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
ThrMan ha conducido a Pappo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Pappo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrMan.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pappo.

26 , 75% , 50% .
8 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de ThrMan ve venir un IZQUIERDAZO .
Pappo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Pappo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pappo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ThrMan es el ganador del combate por KO.
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