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Fecha 08-02-25 13:34

Link Permanente Reglamento

vaquerito
Vs.

conejo


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.779º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a vaquerito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 171 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a conejo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 143 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

vaquerito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, conejo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de vaquerito ve venir un IZQUIERDAZO .
conejo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de vaquerito ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
conejo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar conejo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
conejo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vaquerito logra zafarse.
1,5
vaquerito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
conejo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
vaquerito ha apoyado mal el pie y conejo no duda en tomar la iniciativa.
2,5
conejo lanza un DERECHAZO .
vaquerito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
vaquerito ha conducido a conejo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
vaquerito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que conejo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vaquerito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vaquerito y 4 Puntos de Combate puntos extra para conejo.

9 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
vaquerito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
conejo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo conejo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces conejo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de vaquerito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
vaquerito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, vaquerito logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
vaquerito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que conejo logra esquivarlo.
Sin pensárselo conejo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
conejo lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en vaquerito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
conejo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
conejo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a vaquerito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y vaquerito cae. (kobox punto)
2,5
vaquerito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
conejo lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
vaquerito retrocede para esquivar el golpe.
vaquerito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vaquerito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que conejo logra zafarse.
3
vaquerito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
conejo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vaquerito y 8 Puntos de Combate puntos extra para conejo.

13 , 37% , 50% .
20 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces vaquerito ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
conejo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
conejo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero vaquerito logra hacerle retroceder.
1,5
conejo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
vaquerito retrocede para esquivar el golpe.
2
conejo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
vaquerito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
vaquerito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, vaquerito logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de vaquerito ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
conejo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
conejo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
vaquerito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vaquerito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vaquerito lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
conejo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de conejo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, conejo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vaquerito y 4 Puntos de Combate puntos extra para conejo.

22 , 12% , 50% .
26 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
conejo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de vaquerito que cede ante el avance de conejo.
1
vaquerito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que conejo logra zafarse.
1,5
conejo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
vaquerito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
vaquerito cae al suelo. (kobox punto)
conejo ha ganado por K.O. técnico ya que vaquerito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
conejo es el ganador del combate por KO.
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