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Fecha 08-02-25 13:35

Link Permanente Reglamento

santa
Vs.

jairoamo


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.833º.
Hoy se han dado cita en el estadio Libertadores_de_America 264 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a santa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 113 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jairoamo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 111 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
santa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jairoamo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jairoamo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
santa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
jairoamo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que santa logra esquivarlo.
1,5
jairoamo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de santa y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
santa se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jairoamo arrastra a santa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jairoamo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que santa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar santa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
santa lanza un DERECHAZO .
jairoamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jairoamo ha acorralado a santa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jairoamo arremete con un DERECHAZO .
santa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jairoamo ha empujado a santa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jairoamo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
santa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jairoamo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para santa y 9 Puntos de Combate puntos extra para jairoamo.

5 , 75% , 50% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
santa arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jairoamo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jairoamo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jairoamo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
santa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de santa ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jairoamo logra esquivarlo.
1,5
santa arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jairoamo logra zafarse.
2
santa ha empujado a jairoamo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
santa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que jairoamo logra zafarse.
jairoamo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jairoamo lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
santa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
santa ha acorralado a jairoamo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
santa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre jairoamo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jairoamo arremete con un DERECHAZO .
santa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por santa.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para santa y 7 Puntos de Combate puntos extra para jairoamo.

13 , 50% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
jairoamo baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces santa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jairoamo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
santa lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a jairoamo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de jairoamo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
jairoamo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
santa arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
jairoamo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jairoamo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jairoamo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santa logra esquivarlo.
2,5
El rival de santa ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jairoamo logra esquivarlo.
jairoamo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jairoamo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
santa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para santa y besa la lona. (kobox punto)
3
santa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
santa ha conducido a jairoamo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
santa arremete con un IZQUIERDAZO .
jairoamo retrocede para esquivar el golpe.
jairoamo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jairoamo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a santa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
santa espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jairoamo es el ganador del combate por KO.
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