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Fecha 08-02-25 13:35

Link Permanente Reglamento

mercurios
Vs.

Socotroco


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.851º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 470 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mercurios ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,16 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Socotroco ESPAÑA
Su récord personal es de 35 victorias 341 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

mercurios ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Socotroco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mercurios aumenta en un +6,16% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Socotroco le otorga un +6,16% al daño.

Round 1º

0,5
Socotroco adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
mercurios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
mercurios intenta imponer su ritmo de pies pero Socotroco se impone.
1,5
Socotroco toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
mercurios ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Socotroco ha empujado a mercurios contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Socotroco toma la iniciativa y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre mercurios. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces mercurios toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Socotroco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Socotroco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Socotroco lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que mercurios logra esquivarlo.
3
mercurios finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mercurios ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Socotroco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Socotroco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mercurios y 10 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco.

4 , 62% , 50% .
14 , 100% , 25% .

Round 2º

0,5
mercurios lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Socotroco y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
mercurios intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Socotroco logra hacerle retroceder.
1,5
Socotroco arremete con un JAB .
mercurios ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para mercurios y cae. (kobox punto)
2
mercurios se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Socotroco llegan con menor intensidad.
Socotroco se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando el estómago .
mercurios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Socotroco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mercurios logra zafarse.
3
El rival de mercurios ve venir un IZQUIERDAZO .
Socotroco retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Socotroco.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mercurios y 9 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco.

11 , 37% , 50% .
27 , 89% , 25% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a mercurios llena el estadio sin pausa.
1
Socotroco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
mercurios mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Socotroco arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a mercurios. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
mercurios intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
mercurios intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Socotroco es el ganador del combate por KO.
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