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Fecha 08-02-25 13:38

Link Permanente Reglamento

Jokers
Vs.

lechero


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.971º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 346 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Jokers ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 155 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a lechero ARGENTINA
Su récord personal es de 7 victorias 146 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Jokers ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lechero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Jokers le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lechero un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jokers toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
lechero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Jokers ejecuta un IZQUIERDAZO .
lechero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lechero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
lechero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Jokers no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lechero logra esquivarlo.
2
lechero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
lechero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse.
Jokers aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Jokers ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lechero logra esquivarlo.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo lechero logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jokers y 4 Puntos de Combate puntos extra para lechero.

9 , 100% , 50% .
4 , 83% , 50% .

Round 2º

0,5
lechero arremete con un IZQUIERDAZO .
Jokers ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Jokers gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de lechero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lechero arremete con un IZQUIERDAZO .
Jokers reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Jokers toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
lechero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Jokers ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de lechero.
3
lechero ha empujado a Jokers contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de lechero ve venir un DERECHAZO .
Jokers absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jokers ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Jokers intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jokers y 10 Puntos de Combate puntos extra para lechero.

15 , 65% , 100% .
18 , 73% , 50% .

Round 3º

0,5
lechero ha apoyado mal el pie y Jokers no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces lechero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Jokers. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
lechero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Jokers toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lechero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de lechero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
lechero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lechero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Jokers. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Jokers arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
lechero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lechero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Jokers logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Jokers y 7 Puntos de Combate puntos extra para lechero.

21 , 57% , 50% .
28 , 57% , 50% .

Round 4º

0,5
lechero intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Jokers logra hacerle retroceder.
1
Jokers intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lechero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lechero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de lechero ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse.
1,5
lechero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de lechero ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse.
Jokers logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Jokers toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
lechero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lechero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
lechero se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lechero arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Jokers retrocede para esquivar el golpe.
Jokers logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Jokers intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
3
lechero se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Jokers parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechero.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Jokers y 7 Puntos de Combate puntos extra para lechero.

28 , 49% , 50% .
37 , 40% , 50% .

Round 5º

0,5
Jokers toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lechero logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Jokers ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
lechero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lechero se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Jokers se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Jokers ve venir un DERECHAZO .
lechero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces lechero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse.
2,5
lechero finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lechero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Jokers ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Jokers cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Jokers parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jokers no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de lechero y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lechero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Jokers ha ganado por K.O. técnico ya que lechero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jokers es el ganador del combate por KO.
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