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Fecha 08-02-25 13:45

Link Permanente Reglamento

HimuraBattosai
Vs.

gareh


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.311º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 877 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a HimuraBattosai CHILE
Su récord personal es de 29 victorias 88 derrotas 1 nulos y 20 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,83 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a gareh ESPAÑA
Su récord personal es de 331 victorias 627 derrotas 3 nulos y 270 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

HimuraBattosai ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, gareh se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de HimuraBattosai le otorga un +2,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gareh un aumento de +8,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo gareh logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
gareh lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que HimuraBattosai logra esquivarlo.
1,5
gareh arremete con un CROCHET buscando el mentón .
HimuraBattosai retrocede para esquivar el golpe.
2
HimuraBattosai se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de gareh y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El árbitro advierte a HimuraBattosai por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
gareh ha logrado acorralar a HimuraBattosai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gareh toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
HimuraBattosai retrocede para esquivar el golpe.
HimuraBattosai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
HimuraBattosai gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de gareh y golpea. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai y 6 Puntos de Combate puntos extra para gareh.

9 , 100% , 76% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
HimuraBattosai no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que gareh logra zafarse.
1
gareh mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces gareh toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
HimuraBattosai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2
gareh finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gareh toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que HimuraBattosai logra esquivarlo.
2,5
HimuraBattosai logra imponer su ritmo a gareh alardeando de juego de pies.
3
gareh ha logrado acorralar a HimuraBattosai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de gareh.
gareh adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de HimuraBattosai y golpea. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai y 10 Puntos de Combate puntos extra para gareh.

13 , 98% , 50% .
18 , 100% , 21% .

Round 3º

0,5
HimuraBattosai prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
gareh mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
gareh está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces gareh ejecuta un GANCHO de derecha .
HimuraBattosai ha sido alcanzado. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
HimuraBattosai arremete con un JAB al estómago .
Ha explotado de lleno en gareh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
HimuraBattosai busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre gareh. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
Las piernas de gareh no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
gareh se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+77 Resistencia Recuperada) (-77 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
gareh toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
HimuraBattosai mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
2,5
gareh va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET buscando la boca del estómago .
Atraviesa la guardia de HimuraBattosai y le alcanza. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
gareh mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai y 9 Puntos de Combate puntos extra para gareh.

22 , 90% , 12% .
30 , 51% , 90% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de gareh que rompe el aire.
1
El rival de gareh ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
HimuraBattosai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
HimuraBattosai mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
gareh lanza un GANCHO .
Golpea de pleno a HimuraBattosai. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HimuraBattosai intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en gareh. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
HimuraBattosai se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
HimuraBattosai se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT al estómago .
Golpea al aire ya que gareh logra zafarse.
Sin pensárselo gareh se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
gareh está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de gareh ve venir un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
HimuraBattosai retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai y 7 Puntos de Combate puntos extra para gareh.

28 , 64% , 18% .
39 , 53% , 27% .

Round 5º

0,5
gareh intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
HimuraBattosai mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
1
gareh gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
HimuraBattosai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
1,5
El rival de gareh ve venir un CROCHET a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de HimuraBattosai y le alcanza. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
2
HimuraBattosai se saca de la manga un DIRECTO .
gareh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a gareh por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
gareh ha empujado a HimuraBattosai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gareh ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a HimuraBattosai. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai y 10 Puntos de Combate puntos extra para gareh.

32 , 25% , 10% .
52 , 51% , 10% .

Round 6º

0,5
El árbitro advierte a gareh por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
gareh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
1,5
HimuraBattosai no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
gareh mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de HimuraBattosai lleguen con menor intensidad.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de HimuraBattosai.
gareh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
gareh está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
gareh gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a los riñones .
HimuraBattosai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
HimuraBattosai no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
HimuraBattosai parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces HimuraBattosai ejecuta un DIRECTO .
gareh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gareh ha acorralado a HimuraBattosai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de gareh.
gareh toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Logra atravesar la guardia de HimuraBattosai y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai y 9 Puntos de Combate puntos extra para gareh.

36 , 9% , 46% .
64 , 52% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gareh con un total de 64 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por HimuraBattosai.
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