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Fecha 08-02-25 13:47

Link Permanente Reglamento

penepenepene
Vs.

Iceman


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 77 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,65 kilos portando el calzón azul tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

penepenepene ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Iceman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de penepenepene aumenta en un +4,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.

Round 1º

0,5
penepenepene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Iceman se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
penepenepene se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
2
penepenepene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
2,5
penepenepene se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
3
penepenepene atrapa a Iceman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un IZQUIERDAZO .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Iceman y besa la lona. (kobox punto)
Iceman se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

12 , 87% , 41% .
7 , 77% , 95% .

Round 2º

0,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para penepenepene y besa la lona. (kobox punto)
1
penepenepene se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un IZQUIERDAZO . Iceman hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a penepenepene. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Iceman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Iceman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Iceman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
penepenepene se resbala permitiendo a Iceman retomar el ritmo del combate.
2
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Iceman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
penepenepene arremete con un DERECHAZO .
Iceman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Iceman lanza un JAB .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 4 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

25 , 61% , 41% .
13 , 44% , 47% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un IZQUIERDAZO .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene se desploma. (kobox punto)
1,5
penepenepene intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Iceman lanza un JAB .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
penepenepene logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Iceman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Iceman ha empujado a penepenepene contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
penepenepene retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Iceman ha logrado acorralar a penepenepene contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Iceman ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Iceman ha empujado a penepenepene contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 10 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

31 , 17% , 41% .
25 , 33% , 47% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
penepenepene intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
penepenepene parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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