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Fecha 08-02-25 13:47

Link Permanente Reglamento

PATOCAMACHO
Vs.

juanito


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.399º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 505 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a PATOCAMACHO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 74 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,67 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a juanito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 621 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

PATOCAMACHO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de PATOCAMACHO aumenta en un +6,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juanito le otorga un +6,57% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces PATOCAMACHO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
juanito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
PATOCAMACHO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en juanito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces juanito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
PATOCAMACHO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
PATOCAMACHO lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que juanito logra zafarse.
Sin pensárselo juanito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
juanito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PATOCAMACHO logra esquivarlo.
2,5
PATOCAMACHO lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
juanito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
juanito no puede más y cae. (kobox punto)
3
juanito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juanito intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero PATOCAMACHO logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PATOCAMACHO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para PATOCAMACHO y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanito.

13 , 86% , 41% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
juanito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
PATOCAMACHO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
PATOCAMACHO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
PATOCAMACHO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juanito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de PATOCAMACHO.
1,5
PATOCAMACHO arremete con un DERECHAZO .
juanito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero juanito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a PATOCAMACHO.
2,5
PATOCAMACHO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de juanito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juanito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
juanito espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juanito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
PATOCAMACHO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
PATOCAMACHO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
PATOCAMACHO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para PATOCAMACHO y 5 Puntos de Combate puntos extra para juanito.

23 , 43% , 83% .
15 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
juanito intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero PATOCAMACHO le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
PATOCAMACHO se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en juanito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
juanito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
PATOCAMACHO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
juanito lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PATOCAMACHO logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces juanito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PATOCAMACHO logra esquivarlo.
3
PATOCAMACHO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juanito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PATOCAMACHO y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanito.

32 , 43% , 41% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
PATOCAMACHO lanza un DERECHAZO .
juanito retrocede para esquivar el golpe.
1
juanito ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de juanito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PATOCAMACHO logra esquivarlo.
1,5
juanito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de juanito ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que PATOCAMACHO logra esquivarlo.
2,5
PATOCAMACHO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
juanito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juanito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanito lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a PATOCAMACHO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para PATOCAMACHO y besa la lona. (kobox punto)
3
PATOCAMACHO espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
PATOCAMACHO se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en juanito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de juanito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
juanito se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PATOCAMACHO es el ganador del combate por KO.
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