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Fecha 08-02-25 20:59

Link Permanente Reglamento

pollarramen
Vs.

picañero


Comienza el combate Semifinales del Torneo de Veteranos.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 55.084 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 105 kilos portando el calzón rojo tenemos a pollarramen ESPAÑA
Su récord personal es de 8.866 victorias 2.147 derrotas 28 nulos y 7.600 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 84,18 kilos portando el calzón azul tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord personal es de 18.232 victorias 4.059 derrotas 138 nulos y 14.574 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pollarramen ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, picañero se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La corpulencia de pollarramen le otorga un +20,82% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a picañero un aumento de +20,82% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pollarramen intenta mantener la distancia con golpes largos pero picañero se impone en el intercambio.
1
El rival de pollarramen ve venir un SWING .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
picañero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
picañero se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose al mentón .
pollarramen retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de pollarramen ve venir un SMASH de izquierda . picañero hostiga con un JAB, pollarramen no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
picañero mantiene firme su guardia. (-1.673  Daño a la resistencia. )
3
Los movimientos de pollarramen se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
picañero ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
pollarramen se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
picañero esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-3.219  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 4 Puntos de Combate puntos extra para picañero.

8 , 100% , 100% .
4 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
picañero gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. pollarramen hostiga lanzando un BULLET pero picañero lo esquiva con facilidad.
Ha golpeado directamente a pollarramen. (-6.511  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
pollarramen retrocede para esquivar el golpe.
picañero lanza un segundo JAB cegador.
pollarramen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-107  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero combina su derecha con un DIRECTO.
pollarramen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.090  Daño a la salud. )
1,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
pollarramen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero no se detiene y lanza otro JAB.
Logra atravesar la guardia de pollarramen y golpea. (-1.880  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
picañero no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
pollarramen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-579  Daño a la salud. )
2
pollarramen no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
2,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a pollarramen. (-1.512  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
3
pollarramen intenta sorprender a su rival con un SMASH al cuerpo . picañero hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a pollarramen. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
picañero no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
pollarramen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-166  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 10 Puntos de Combate puntos extra para picañero.

12 , 91% , 71% .
19 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
1
picañero no baja el ritmo y lanza un FLICKER al mentón .
pollarramen mantiene firme su guardia. (-669  Daño a la salud. )
1,5
El rival de pollarramen ve venir un BULLET .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
2
pollarramen se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un BOLADO .
pollarramen ha recibido un buen golpe. (-27.056  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Un golpe colosal!!
2,5
pollarramen no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
3
El rival de picañero ve venir un FLICKER .
pollarramen lo bloquea con su defensa. (-380  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 7 Puntos de Combate puntos extra para picañero.

16 , 19% , 100% .
28 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo pollarramen logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
picañero arremete con un JAB .
pollarramen lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
pollarramen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-280  Daño a la salud. )
1,5
El rival de picañero ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
picañero no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
pollarramen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-224  Daño a la salud. )
2
pollarramen intenta sorprender a su rival con un BULLET .
picañero mantiene firme su guardia. (-784  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pollarramen ejecuta un FINNING SWALLOW .
picañero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.466  Daño a la salud. kobox punto)
3
pollarramen ha acorralado a picañero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pollarramen toma la iniciativa y lanza un SWING .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
picañero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
picañero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a pollarramen. (-6.251  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pollarramen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero.

27 , 6% , 100% .
35 , 90% , 100% .

Round 5º

0,5
pollarramen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
1
pollarramen baja la guardia provocando a su rival.
1,5
pollarramen intenta sorprender a su rival con un SWING .
Atraviesa la guardia de picañero y le alcanza. (-10.268  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Un golpe increíble!!
2
pollarramen ha empujado a picañero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pollarramen lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pollarramen toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
picañero lo bloquea con su defensa. (-13.803 Extra Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de picañero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
pollarramen ha acorralado a picañero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pollarramen adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pollarramen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 4 Puntos de Combate puntos extra para picañero.

38 , 12% , 100% .
39 , 43% , 100% .

Round 6º

0,5
picañero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
picañero intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
pollarramen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero lanza un segundo JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
picañero arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
pollarramen mantiene firme su guardia. (-1.006  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces pollarramen toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
picañero lo bloquea con su defensa. (-1.552  Daño a la resistencia. )
2
picañero toma la iniciativa y ejecuta un JAB . pollarramen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
pollarramen mantiene firme su guardia. (-290  Daño a la salud. )
2,5
pollarramen lanza un SWING dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
3
Los largos brazos de pollarramen llegan sin descanso contra la guardia de picañero que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero.

45 , 14% , 100% .
44 , 48% , 100% .

Round 7º

0,5
picañero se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de pollarramen que cede ante el avance de picañero.
1
Sin pensárselo dos veces picañero ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a pollarramen. (-22.040  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡El estadio estalla en aplausos!!
pollarramen se desploma. (kobox punto)
1,5
pollarramen parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
picañero es el ganador del combate por KO.
boxeo