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Fecha 10-02-25 12:00

Link Permanente Reglamento

ramoneitor
Vs.

bandido438


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 15.000 de ESPAÑA y ESTADOS UNIDOS .
El estadio Club_de_Box_Mexico se encuentra abarrotado por 35.020 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 65,9 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ramoneitor ESPAÑA
Su récord personal es de 4.186 victorias 2.626 derrotas 60 nulos y 2.471 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 171,48 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bandido438 ESPAÑA
Su récord personal es de 3.794 victorias 4.735 derrotas 27 nulos y 3.104 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

ramoneitor ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, bandido438 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La estrategia de ramoneitor es claramente Equilibrada.
bandido438 parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de ramoneitor aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bandido438 le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
bandido438 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ramoneitor posiciona la izquierda para ejecutar un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que bandido438 logra esquivarlo.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ramoneitor logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
ramoneitor arremete con un SWING de derecha al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bandido438 logra esquivarlo.
2,5
ramoneitor se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
bandido438 lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
ramoneitor vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de bandido438 y golpea. (-960  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso ramoneitor arremete con otro golpe.
bandido438 mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
ramoneitor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
bandido438 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-300  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
ramoneitor atrapa a bandido438 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el mentón .
bandido438 mantiene firme su guardia. (-581  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

12 , 100% , 77% .
4 , 86% , 97% .

Round 2º

0,5
bandido438 intenta mantener la distancia con golpes largos pero ramoneitor se impone en el intercambio.
1
bandido438 arremete con un HOOK .
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ramoneitor se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda buscando la mandíbula . bandido438 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
bandido438 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.311  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
ramoneitor saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
bandido438 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-129  Daño a la resistencia. )
ramoneitor sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
bandido438 logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-806  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
bandido438 finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
bandido438 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
ramoneitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-926  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces bandido438 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ramoneitor. (-743  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

23 , 92% , 46% .
9 , 76% , 68% .

Round 3º

0,5
bandido438 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces bandido438 toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha .
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-514  Daño a la salud. )
1,5
bandido438 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta bandido438 no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor logra esquivarlo.
2
bandido438 ha conducido a ramoneitor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bandido438 intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor logra esquivarlo.
2,5
bandido438 ha empujado a ramoneitor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bandido438 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ramoneitor combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. bandido438 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
La rápida reacción de bandido438 le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin tiempo a respirar bandido438 se lanza a la contra. (+19,2% probabilidad de golpeo)
bandido438 lanza un CROCHET de derecha .
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-554  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bandido438.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 10 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

27 , 89% , 29% .
19 , 76% , 56% .

Round 4º

0,5
ramoneitor lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bandido438.
1
ramoneitor carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. bandido438 hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor lo esquiva con facilidad.
bandido438 logra bloquear la mayoría de los golpes (-152  Daño a la resistencia. )
ramoneitor arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
bandido438 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Un FLURRY fabuloso!
bandido438 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
El rival de bandido438 ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-216  Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
1,5
bandido438 se saca de la manga un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.024  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
ramoneitor se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3.808 Resistencia Recuperada) (-3.808 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
bandido438 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-196  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
bandido438 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-105  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso ramoneitor arremete con otro golpe.
bandido438 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
bandido438 mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
ramoneitor sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin pensárselo bandido438 se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% probabilidad de golpeo)
bandido438 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK buscando el rostro .
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-396  Daño a la salud. )
3
ramoneitor intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a bandido438.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 8 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

31 , 56% , 84% .
30 , 77% , 29% .

Round 5º

0,5
ramoneitor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Pese a que bandido438 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de ramoneitor.
bandido438 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la resistencia. flanquear )
1
Tras contemplarse mutuamente bandido438 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ramoneitor no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
bandido438 lanza un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-363 Extra Daño a la salud. )
2
ramoneitor carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
bandido438 logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-653  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! ramoneitor sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
bandido438 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2,5
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
bandido438 mantiene firme su guardia. (-362  Daño a la resistencia. )
bandido438 cae al suelo. (kobox punto)
3
bandido438 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+3.441 Resistencia Recuperada) (-3.441 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ramoneitor ha conducido a bandido438 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor ve venir un SMASH .
bandido438 ha sido alcanzado. (-1.052  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 5 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

44 , 53% , 72% .
35 , 51% , 70% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor ejecuta un SMASH de izquierda dirigido al rostro .
bandido438 retrocede para esquivar el golpe.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de vamos bandido pega.
1,5
ramoneitor se saca de la manga un SMASH . bandido438 hostiga con un JAB, ramoneitor no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
bandido438 retrocede para esquivar el golpe.
2
bandido438 se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda buscando el estómago .
ramoneitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor ha logrado imponerse a bandido438 en un intercambio de golpes cortos.
3
ramoneitor atrapa a bandido438 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Pese a que bandido438 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de ramoneitor.
bandido438 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bandido438 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
bandido438 se saca de la manga un BULLET .
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-339  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 8 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

50 , 50% , 63% .
43 , 51% , 70% .

Round 7º

0,5
ramoneitor se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ramoneitor carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
ramoneitor vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. bandido438 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
bandido438 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
ramoneitor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que bandido438 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar bandido438 se lanza a la contra. (+38,7% probabilidad de golpeo)
bandido438 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bandido438 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.106  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1
bandido438 ha logrado hacer retroceder a ramoneitor tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
El amago de bandido438 no ha sido suficiente para perturbar a ramoneitor. (-20% probabilidad de golpeo)
bandido438 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ramoneitor no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. bandido438 hostiga lanzando un JAB pero ramoneitor lo esquiva con facilidad.
bandido438 logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-1.450  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! ramoneitor sigue combinando golpes rapidísimos.
La rápida reacción de bandido438 le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY perfecto!
bandido438 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
El rival de bandido438 ve venir un BULLET .
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-162  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
3
ramoneitor ha conducido a bandido438 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
bandido438 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-280  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 7 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

59 , 25% , 49% .
52 , 41% , 59% .

Round 8º

0,5
ramoneitor gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
bandido438 ha sido alcanzado. (-1.403  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
ramoneitor lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
bandido438 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin tiempo a respirar bandido438 se lanza a la contra. (+35% probabilidad de golpeo)
bandido438 arremete con un SMASH de derecha .
ramoneitor mantiene firme su guardia. (-329  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
ramoneitor lanza un FINNING SWALLOW . bandido438 hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor lo esquiva con facilidad.
bandido438 mantiene firme su guardia. (-186  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor arrastra a bandido438 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago . bandido438 hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor lo esquiva con facilidad.
bandido438 ha recibido un buen golpe. (-1.400  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para bandido438 y cae. (kobox punto)
2,5
bandido438 se incorpora a la cuenta de 6. (+2.752 Resistencia Recuperada) (-2.752 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ramoneitor ha conducido a bandido438 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
3
ramoneitor atrapa a bandido438 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor y 4 Puntos de Combate puntos extra para bandido438.

72 , 25% , 28% .
56 , 20% , 81% .

Round 9º

0,5
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
bandido438 lo bloquea con su defensa. (-204  Daño a la resistencia. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡ramoneitor se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea al aire ya que bandido438 logra zafarse.
ramoneitor no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que bandido438 logra esquivarlo.
ramoneitor vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
bandido438 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-273 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
ramoneitor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en bandido438. (-365  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
ramoneitor lanza un SMASH buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a bandido438. (-3.199  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para bandido438 y cae. (kobox punto)
2
bandido438 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1.111 Resistencia Perdida) (+408 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bandido438 lanza una finta pero ramoneitor ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
bandido438 ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
ramoneitor ha recibido un buen golpe. (-614  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
ramoneitor intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
ramoneitor se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1.629 Resistencia Recuperada) (-1.629 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ramoneitor ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que bandido438 logra esquivarlo.
Sin pensárselo bandido438 se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,8% probabilidad de golpeo)
bandido438 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.146  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
ramoneitor no puede más y cae. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a ramoneitor ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bandido438 es el ganador del combate por KO.
boxeo