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Fecha 10-02-25 20:02

Link Permanente Reglamento

defensor
Vs.

estrello1


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Club_Boxing_Sangradores y Uruguay_Box.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 5.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 198,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a defensor URUGUAY
Su récord personal es de 6.889 victorias 170 derrotas 6 nulos y 6.323 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,55 kilos portando el calzón azul tenemos a estrello1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.307 victorias 187 derrotas 0 nulos y 2.255 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

defensor ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, estrello1 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de defensor le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a estrello1 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
defensor se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO .
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
1
defensor no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. estrello1 hostiga lanzando un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
estrello1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+39,7% probabilidad de golpeo)
estrello1 toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda .
defensor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.433  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1,5
estrello1 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces defensor toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
estrello1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
2,5
estrello1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
defensor lo bloquea con su defensa. (-400  Daño a la salud. )
3
estrello1 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

5 , 88% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
defensor ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
defensor toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
1
defensor lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro .
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
estrello1 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a defensor.
2
defensor arrastra a estrello1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
defensor se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW . estrello1 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a defensor. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
2,5
defensor ha acorralado a estrello1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
defensor no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo . Pese a que estrello1 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de defensor.
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
estrello1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+48% probabilidad de golpeo)
estrello1 se saca de la manga un BULLET .
Atraviesa la guardia de defensor y le alcanza. (-1.438  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
defensor atrapa a estrello1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
defensor intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha . estrello1 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

11 , 80% , 100% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
estrello1 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
defensor intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el mentón .
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-500  Daño a la salud. )
1,5
estrello1 se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.942  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
estrello1 se resbala permitiendo a defensor retomar el ritmo del combate.
2,5
defensor toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Atraviesa la guardia de estrello1 y le alcanza. (-262  Daño a la resistencia. kobox punto)
defensor gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
3
defensor atrapa a estrello1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
defensor arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

19 , 84% , 62% .
26 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
defensor ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
estrello1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-225  Daño a la resistencia. )
1
defensor ha logrado hacer retroceder a estrello1 tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
estrello1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en defensor. (-1.323  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
defensor arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta otro GANCHO. estrello1 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a defensor. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar estrello1 se lanza a la contra. (+46,9% probabilidad de golpeo)
estrello1 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
defensor mantiene firme su guardia. (-1.000 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para defensor y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, defensor logra incorporarse a la cuenta de 5. (+3.017 Resistencia Recuperada) (-3.017 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
defensor se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda al mentón .
estrello1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
defensor intenta sorprender a su rival con un OVERHAND buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar estrello1 se lanza a la contra. (+26,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces estrello1 ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago . Pese a que defensor hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de estrello1.
defensor mantiene firme su guardia. (-634  Daño a la resistencia. romper guardia )
3
defensor ha conducido a estrello1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
defensor gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha dirigiéndose a la mandíbula . estrello1 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a defensor. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.293  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 5 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

30 , 62% , 99% .
34 , 79% , 100% .

Round 5º

0,5
estrello1 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a defensor. (-2.615 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
defensor ha apoyado mal el pie y estrello1 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
defensor lanza un SWING de derecha . estrello1 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de defensor ve venir un HOOK dirigido al mentón . estrello1 intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
estrello1 mantiene firme su guardia. (-495  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces estrello1 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
defensor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.126  Daño a la salud. )
3
La fatiga hace que los golpes de defensor lleguen con menor intensidad.
defensor arremete con un BOLADO .
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 8 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

34 , 56% , 41% .
43 , 79% , 100% .

Round 6º

0,5
defensor arremete con un BULLET dirigiéndose al mentón . estrello1 ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de defensor ve venir un JAB . estrello1 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a defensor. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
defensor baja la guardia provocando a su rival.
2
defensor arrastra a estrello1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al mentón . estrello1 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a defensor. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
estrello1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+42,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces estrello1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
defensor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
defensor baja la guardia provocando a su rival.
3
defensor ha logrado acorralar a estrello1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un HOOK . estrello1 hostiga lanzando un BULLET. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 4 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

43 , 61% , 71% .
47 , 83% , 100% .

Round 7º

0,5
defensor intenta sorprender a su rival con un DIRECTO . estrello1 intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de estrello1 que rompe el aire.
1,5
defensor gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
estrello1 lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
2
defensor intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
estrello1 ha sido alcanzado. (-2.077  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
defensor comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. estrello1 hostiga lanzando un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 mantiene firme su guardia. (-252  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
defensor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de estrello1 y golpea. (-531  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro defensor lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en estrello1. (-473  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso defensor arremete con otro golpe.
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
estrello1 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, defensor incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 4 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

56 , 66% , 85% .
51 , 84% , 39% .

Round 8º

0,5
defensor amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
defensor no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
estrello1 lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la resistencia. )
1
defensor toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . estrello1 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-207  Daño a la resistencia. )
1,5
defensor ha intentado fintar pero estrello1 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
estrello1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28% probabilidad de golpeo)
estrello1 arremete con un BULLET . defensor no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en defensor. (-2.013  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
defensor ha empujado a estrello1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
defensor se saca de la manga un SWING de derecha .
estrello1 mantiene firme su guardia. (-324  Daño a la resistencia. )
2,5
defensor ha logrado acorralar a estrello1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un SMASH de izquierda .
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
3
defensor ha conducido a estrello1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
defensor toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

62 , 70% , 40% .
59 , 89% , 51% .

Round 9º

0,5
defensor toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
1
estrello1 no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando la mandíbula .
defensor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.159  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
defensor se resbala permitiendo a estrello1 retomar el ritmo del combate.
2
defensor gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
estrello1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo estrello1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,3% probabilidad de golpeo)
estrello1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
defensor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-347  Daño a la salud. )
2,5
defensor realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un CROCHET .
estrello1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-419  Daño a la salud. )
3
El rival de estrello1 ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
defensor ha sido alcanzado. (-2.153  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

66 , 25% , 72% .
70 , 90% , 78% .

Round 10º

0,5
estrello1 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
defensor arremete con un HOOK . estrello1 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a defensor. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-196  Daño a la resistencia. )
1,5
defensor ha intentado fintar pero estrello1 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
defensor lanza un DIRECTO .
estrello1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo estrello1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+49% probabilidad de golpeo)
El rival de estrello1 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . defensor hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a estrello1. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
defensor ha sido alcanzado. (-1.101  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
defensor prepara la derecha para lanzar un BOLADO . estrello1 hostiga con un BULLET, defensor no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces estrello1 toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH .
Atraviesa la guardia de defensor y le alcanza. (-2.422  Daño a la salud. kobox punto)
3
defensor ha logrado acorralar a estrello1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
defensor intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al pecho . estrello1 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a defensor. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 8 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

72 , 8% , 57% .
81 , 94% , 98% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en estrello1. (-406  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
defensor lanza un OVERHAND .
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la salud. atravesar guardia )
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
1
defensor no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando el cuerpo . estrello1 ralentiza su avance con un BULLET. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre estrello1. (-563  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
defensor arremete con un GANCHO de izquierda .
estrello1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
estrello1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37,6% probabilidad de golpeo)
estrello1 intenta sorprender a su rival con un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigiéndose al hígado . Pese a que defensor hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de estrello1.
Atraviesa la guardia de defensor y le alcanza. (-1.211  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
defensor arrastra a estrello1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
defensor no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda .
estrello1 mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
2,5
estrello1 se resbala permitiendo a defensor retomar el ritmo del combate.
3
defensor ha acorralado a estrello1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
estrello1 mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

82 , 12% , 40% .
89 , 94% , 100% .

Round 12º

0,5
defensor balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro defensor lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso defensor arremete con otro golpe. estrello1 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a defensor. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo estrello1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+40,2% probabilidad de golpeo)
estrello1 amaga un GAZELLE PUNCH preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
estrello1 arremete con un GAZELLE PUNCH .
defensor lo bloquea con su defensa. (-542  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
defensor finta pero estrello1 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
defensor no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que estrello1 logra zafarse.
1,5
defensor toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . estrello1 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que estrello1 logra esquivarlo.
2
estrello1 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
estrello1 se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que defensor logra zafarse.
defensor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces defensor ejecuta un FINNING SWALLOW . estrello1 hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 mantiene firme su guardia. (-510  Daño a la salud. )
3
defensor ha conducido a estrello1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
defensor se saca de la manga un DERECHAZO . estrello1 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
estrello1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por defensor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para defensor y 7 Puntos de Combate puntos extra para estrello1.

89 , 17% , 45% .
96 , 94% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es estrello1 con un total de 96 puntos frente a los 89 puntos obtenidos por defensor.
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