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Fecha 15-02-25 13:00

Link Permanente Reglamento

jaitoweer
Vs.

angelinko10


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 100º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,72 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jaitoweer ESPAÑA
Su récord personal es de 1.147 victorias 912 derrotas 24 nulos y 656 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 54,12 kilos portando el calzón azul tenemos a angelinko10 CHILE
Su récord personal es de 2.359 victorias 784 derrotas 7 nulos y 2.091 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jaitoweer ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, angelinko10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de jaitoweer le otorga un +6,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a angelinko10 un aumento de +6,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
1
jaitoweer arremete con un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
1,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda dirigido a la mandíbula .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-214  Daño a la salud. atravesar guardia )
2
jaitoweer ha empujado a angelinko10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaitoweer se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
2,5
jaitoweer ha empujado a angelinko10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre angelinko10. (-286  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
jaitoweer atrapa a angelinko10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un JAB .
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer y 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10.

11 , 100% , 56% .
4 , 92% , 36% .

Round 2º

0,5
angelinko10 ha apoyado mal el pie y jaitoweer no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de jaitoweer ve venir un BOLADO buscando la mandíbula .
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Los movimientos de jaitoweer se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
angelinko10 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
jaitoweer se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
angelinko10 resiste bloqueando la avalancha de golpes (-112  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2
angelinko10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
jaitoweer arremete con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que angelinko10 logra zafarse.
3
jaitoweer ha conducido a angelinko10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jaitoweer arremete con un CROCHET al rostro .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer y 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10.

21 , 100% , 26% .
8 , 90% , 30% .

Round 3º

0,5
jaitoweer intenta mantener la distancia con golpes largos pero angelinko10 se impone en el intercambio.
1
jaitoweer se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
angelinko10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
El rival de angelinko10 ve venir un JOLT de derecha buscando la mandíbula .
jaitoweer retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un SWING .
Golpea de pleno a angelinko10. (-593  Daño a la salud. kobox punto)
2
jaitoweer está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
jaitoweer no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
angelinko10 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-1  Daño a la resistencia. )
La fatiga hace que los golpes de jaitoweer lleguen con menor intensidad.
¡No hay quién lo pare! jaitoweer sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
angelinko10 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Un FLURRY fabuloso!
2,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el mentón .
angelinko10 lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
3
angelinko10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer y 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10.

33 , 100% , 11% .
12 , 65% , 27% .

Round 4º

0,5
jaitoweer intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. )
1
jaitoweer intenta sorprender a su rival con un HOOK .
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-277  Daño a la resistencia. )
angelinko10 se desploma. (kobox punto)
1,5
angelinko10 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+671 Resistencia Recuperada) (-671 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jaitoweer se saca de la manga un DIRECTO al rostro .
Golpea de pleno a angelinko10. (-749  Daño a la salud. kobox punto)
2
jaitoweer ha acorralado a angelinko10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaitoweer está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces jaitoweer ejecuta un SMASH al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
angelinko10 intenta imponer su ritmo de pies pero jaitoweer se impone.
3
jaitoweer ha logrado acorralar a angelinko10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jaitoweer ve venir un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-263  Daño a la salud. kobox punto)
angelinko10 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
angelinko10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-321 Resistencia Perdida) (+110 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer y 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10.

52 , 100% , 13% .
16 , 6% , 59% .

Round 5º

0,5
angelinko10 lanza una combinación contra la guardia de jaitoweer.
1
jaitoweer posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
angelinko10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
El rival de angelinko10 ve venir un JOLT de derecha dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que jaitoweer logra zafarse.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jaitoweer.
El rival de jaitoweer ve venir un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
jaitoweer toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Atraviesa la guardia de angelinko10 y le alcanza. (-294  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un JAB .
angelinko10 lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
angelinko10 se desploma. (kobox punto)
3
angelinko10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+75 Resistencia Recuperada) (-75 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jaitoweer atrapa a angelinko10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que angelinko10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer y 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10.

64 , 100% , 19% .
20 , 4% , 22% .

Round 6º

0,5
jaitoweer mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
jaitoweer lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
jaitoweer toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jaitoweer.
Ya no hay vuelta atrás, ¡jaitoweer se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
jaitoweer se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jaitoweer vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
La fatiga hace que los golpes de jaitoweer lleguen con menor intensidad.
jaitoweer aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
angelinko10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Debido al cansancio los golpes de jaitoweer llegan con menor intensidad.
jaitoweer no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
angelinko10 ha logrado imponerse a jaitoweer en un intercambio de golpes cortos.
2,5
jaitoweer se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
3
jaitoweer ha acorralado a angelinko10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo .
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer y 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10.

74 , 100% , 10% .
24 , 5% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jaitoweer con un total de 74 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por angelinko10.
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