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Fecha 15-02-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Cardator
Vs.

botipunk


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 116º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 73,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cardator ESPAÑA
Su récord personal es de 2.139 victorias 620 derrotas 12 nulos y 1.770 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 49,35 kilos portando el calzón azul tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cardator ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, botipunk se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La corpulencia de Cardator le otorga un +6,01% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a botipunk un aumento de +6,01% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Cardator retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Cardator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
botipunk no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cardator logra esquivarlo.
botipunk no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Cardator mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero botipunk acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Cardator.
2
Cardator gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a botipunk. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Cardator arremete con un FLICKER al estómago .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
3
Cardator ha conducido a botipunk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Cardator intenta sorprender a su rival con un FLICKER . botipunk intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cardator y 5 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

10 , 94% , 100% .
5 , 99% , 73% .

Round 2º

0,5
Cardator intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea de pleno a botipunk. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Cardator se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cardator carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
botipunk ha sido alcanzado. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Cardator lanza otro golpe.
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Cardator vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
Cardator no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Sin pensárselo dos veces Cardator toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
2
Cardator ha empujado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator arremete con un DIRECTO al estómago .
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
2,5
botipunk lanza una combinación contra la guardia de Cardator.
3
Cardator ha logrado acorralar a botipunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cardator gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

23 , 95% , 40% .
9 , 93% , 36% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cardator toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cardator comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Cardator.
Cardator sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
botipunk lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Cardator llegan con menor intensidad.
Cardator vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
botipunk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Cardator está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cardator no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
botipunk mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
botipunk no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al estómago .
Cardator reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
Cardator intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Cardator se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+301 Resistencia Recuperada) (-301 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Cardator ejecuta un CROCHET .
botipunk mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la salud. )
2,5
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Cardator logra zafarse.
3
Cardator ha logrado acorralar a botipunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cardator ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha . botipunk hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Cardator. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-161  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para botipunk y besa la lona. (kobox punto)
botipunk parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+489 Resistencia Recuperada) (-489 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

37 , 77% , 95% .
15 , 60% , 100% .

Round 4º

0,5
Cardator toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81 Extra Daño a la salud. )
1
Cardator lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
1,5
El rival de Cardator ve venir un SMASH .
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-259  Daño a la salud. )
2
Cardator arrastra a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator arremete con un DIRECTO .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-126  Daño a la salud. )
2,5
Cardator ha acorralado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-207 Extra Daño a la salud. )
3
Cardator ha acorralado a botipunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cardator está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cardator posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de botipunk y le alcanza. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cardator y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

48 , 78% , 52% .
19 , 10% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cardator ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
botipunk mantiene firme su guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
1
Cardator no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . botipunk hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Cardator. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1,5
botipunk lanza un GANCHO .
Cardator retrocede para esquivar el golpe.
botipunk no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Cardator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cardator logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Cardator no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha . Pese a que botipunk hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cardator.
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
2
Cardator intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el rostro .
botipunk mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la salud. )
2,5
botipunk ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Cardator incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
Cardator ha empujado a botipunk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cardator ejecuta un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-123  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cardator.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cardator y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

58 , 79% , 42% .
23 , 6% , 48% .

Round 6º

0,5
Cardator arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
1
Cardator lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la resistencia. )
1,5
Cardator toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-187  Daño a la salud. kobox punto)
2
La afición Amamos a Cardator estalla en el estadio.
2,5
Cardator ha logrado acorralar a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cardator adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
botipunk lo bloquea con su defensa. (-206  Daño a la salud. )
Las piernas de botipunk no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
botipunk ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cardator es el ganador del combate por KO.
boxeo