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Fecha 15-02-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Mutombo
Vs.

yomig101


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 130º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 1.252 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mutombo CONGO
Su récord personal es de 1.230 victorias 814 derrotas 11 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,03 kilos portando el calzón azul tenemos a yomig101 ESPAÑA
Su récord personal es de 902 victorias 198 derrotas 0 nulos y 871 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mutombo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, yomig101 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Mutombo le otorga un +3,29% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a yomig101 un aumento de +3,29% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mutombo logra imponer su ritmo a yomig101 alardeando de juego de pies.
1
Mutombo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Mutombo se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de yomig101 y golpea. (-188  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Mutombo intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de yomig101 y golpea. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Mutombo ha conducido a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mutombo ejecuta un CROCHET de izquierda al hígado .
yomig101 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2,5
Mutombo ha acorralado a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mutombo ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
3
yomig101 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Mutombo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mutombo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 4 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

13 , 100% , 100% .
4 , 78% , 66% .

Round 2º

0,5
Mutombo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
1
Mutombo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
1,5
Mutombo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de yomig101 y golpea. (-97  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Mutombo ha empujado a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Mutombo ve venir un DERECHAZO .
yomig101 mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
2,5
Mutombo ha logrado acorralar a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mutombo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de yomig101 y golpea. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
yomig101 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, yomig101 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+321 Resistencia Recuperada) (-321 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Mutombo ha logrado acorralar a yomig101 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mutombo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Mutombo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
yomig101 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mutombo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 4 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

27 , 100% , 100% .
8 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Mutombo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
1
Mutombo lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
yomig101 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
yomig101 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yomig101 ejecuta un DERECHAZO .
Mutombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
Mutombo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
yomig101 ha sido alcanzado. (-300  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mutombo ha acorralado a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Mutombo ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
2,5
Mutombo ha logrado acorralar a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mutombo toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
yomig101 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-151  Daño a la salud. )
yomig101 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
yomig101 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-168 Resistencia Perdida) (+25 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Mutombo ha conducido a yomig101 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mutombo adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
yomig101 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
yomig101 se saca de la manga un SWING .
Mutombo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mutombo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mutombo y 5 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

40 , 100% , 98% .
13 , 5% , 44% .

Round 4º

0,5
yomig101 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Mutombo no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
yomig101 logra bloquear la mayoría de los golpes (-81  Daño a la resistencia. )
Mutombo vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
yomig101 se come casi todos los golpes (-501  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
yomig101 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
yomig101 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mutombo es el ganador del combate por KO.
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