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Fecha 15-02-25 13:02

Link Permanente Reglamento

fechillo
Vs.

Metralleta


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 180º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,03 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fechillo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.256 victorias 760 derrotas 1 nulos y 1.168 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 48,22 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Metralleta ESPAÑA
Su récord personal es de 3.997 victorias 338 derrotas 3 nulos y 3.898 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fechillo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Metralleta se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de fechillo aumenta en un +8,19% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Metralleta le otorga un +2,05% al daño.

Round 1º

0,5
fechillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Metralleta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
fechillo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Metralleta mantiene firme su guardia. (-101  Daño a la salud. )
1,5
fechillo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Metralleta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
2
Metralleta baja la guardia provocando a su rival.
2,5
fechillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Metralleta mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la salud. )
3
fechillo ha acorralado a Metralleta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de fechillo ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Metralleta. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fechillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fechillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Metralleta.

12 , 100% , 100% .
4 , 94% , 75% .

Round 2º

0,5
fechillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Metralleta ha recibido un buen golpe. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces fechillo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Metralleta mantiene firme su guardia. (-98  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces fechillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Metralleta lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
2
fechillo intenta imponer su ritmo de pies pero Metralleta se impone.
2,5
El rival de fechillo ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Metralleta y golpea. (-231  Daño a la salud. kobox punto)
3
fechillo ha conducido a Metralleta contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
fechillo se saca de la manga un DERECHAZO .
Metralleta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fechillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fechillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Metralleta.

25 , 100% , 100% .
8 , 82% , 63% .

Round 3º

0,5
El club de fans Amamos a Metralleta corea el nombre de Metralleta una y otra vez.
1
Sin pensárselo dos veces Metralleta ejecuta un SWING .
Es un golpe perfecto.
fechillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-739 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para fechillo y cae. (kobox punto)
1,5
fechillo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+137 Resistencia Recuperada) (-137 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Metralleta intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al rostro .
fechillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-162  Daño a la salud. )
fechillo cae al suelo. (kobox punto)
2
fechillo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-69 Resistencia Perdida) (+43 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fechillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Metralleta retrocede para esquivar el golpe.
2,5
fechillo se resbala permitiendo a Metralleta retomar el ritmo del combate.
3
fechillo se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Metralleta logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Metralleta se lanza a la contra. (+30,5% probabilidad de golpeo)
Metralleta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
fechillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Metralleta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fechillo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Metralleta.

29 , 21% , 29% .
23 , 83% , 61% .

Round 4º

0,5
Metralleta parece flotar alrededor de fechillo con su magnífico juego de pies.
1
fechillo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Metralleta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Metralleta se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
Metralleta toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que fechillo logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Metralleta acaba haciendo retroceder a fechillo.
2
Metralleta lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Metralleta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha explotado de lleno en fechillo. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
fechillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
fechillo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Metralleta ejecuta un SWING de derecha dirigido al rostro .
fechillo retrocede para esquivar el golpe.
3
fechillo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Metralleta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fechillo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Metralleta.

33 , 16% , 19% .
35 , 84% , 55% .

Round 5º

0,5
Metralleta prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
fechillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar fechillo se lanza a la contra. (+20,7% probabilidad de golpeo)
fechillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Metralleta ha recibido un buen golpe. (-257  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
fechillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Metralleta lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la salud. )
1,5
Metralleta se saca de la manga un SWING .
fechillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-301  Daño a la resistencia. kobox punto)
fechillo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Metralleta ha ganado por K.O. técnico ya que fechillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Metralleta es el ganador del combate por KO.
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